Un nombre inhabituel et alarmant de propriétaires de Gigabyte ont expérimenté la fissuration des PCB sur leurs cartes graphiques. Les cas préliminaires semblent se limiter à la série GeForce RTX 30 (Ampere) ; Cependant, certains prétendent que le problème s’étend également à la dernière série GeForce RTX 40 (Ada Lovelace), qui comprend certaines des meilleures cartes graphiques du marché. utilisateur Twitter 0xchatsqui aurait de l’expérience dans la conception de PCB, partage une théorie sur le problème existant.
Les commentaires des utilisateurs, les photographies et les annonces eBay ont confirmé que les cartes graphiques Gigabyte présentaient principalement des fissures près de la languette de verrouillage PCIe. Avec la longueur et la taille des cartes graphiques modernes, il y a une pression importante sur cette zone du PCB. C’est plus qu’évident lorsque vous regardez la carte graphique, où une partie considérable du dissipateur thermique s’étend au-delà du connecteur PCIe. Cependant, ce n’est qu’une partie de ce qui cause le problème. 0xcats a une hypothèse sur le problème, et nous sommes d’accord avec l’analyse de la personne.
Comme l’a souligné 0xcats, Gigabyte a utilisé une découpe plus élevée au niveau de la languette du bord du PCB, transformant la petite zone en point de pivot mineur sur le PCB de la carte graphique. Le diagramme 0xcats met en évidence la zone de contrainte la plus élevée sur le PCB, qui englobe la section le long du PTH (Plating Through Hole) et la découpe. 0xcats a admis qu’il ne s’agissait pas d’une révélation révolutionnaire, car il s’agit d’un problème bien documenté que les concepteurs de circuits imprimés connaissent depuis des années.
Pourquoi Gigabyte a choisi une découpe plus élevée que la mesure standard reste un mystère. Selon 0xcats, une explication potentielle est que le fabricant a peut-être opté pour la conception pour compenser les loquets PCIe plus hauts sur le connecteur. Toutes les photographies fournies par l’utilisateur ont une chose en commun : la fissuration se manifeste près du trou de montage de la plaque de cadre du refroidisseur de mémoire et de la plaque arrière. 0xcats a estimé qu’il s’agissait du produit d’une surcharge au niveau de la partie la plus étroite du PCB.
Même si cela n’en a pas l’air, les PCB sont minces, de sorte que même le moindre pli peut affecter l’intégrité. 0xcats a noté que la contrainte est présente le long de la zone GPU et des PTH du dissipateur thermique, créant une zone de cisaillement dans le coin. L’utilisateur a comparé l’effet à un ciseau, où plus il est éloigné du trou, plus le déplacement est important.
Il existe des moyens de résoudre le problème survenant sur les cartes graphiques de Gigabyte. Pour commencer, 0xcats pense qu’il est crucial de ne pas acheminer les traces critiques à travers la zone affectée. Au lieu d’étendre la zone de découpe, les fournisseurs devraient la réduire au maximum pour deux raisons : premièrement, pour augmenter la partie la plus étroite du PCB, et deuxièmement, le renforcement, permettant au cuivre de se remplir sur toutes les couches du PCB.
Les cartes graphiques modernes sont devenues plus grandes par rapport à l’ancien temps. Beaucoup d’entre eux arrivent avec un soutien pour éviter l’affaissement. 0xcats pense que les vendeurs devraient ramener les supports de carte graphique arrière qui les fixent au boîtier. Les supports de cartes graphiques voyants qui sont disponibles de nos jours n’offrent pas le même niveau de support que les supports. Gigabyte a une implémentation de support anti-affaissement similaire sur l’une de ses cartes graphiques GeForce RTX 4090 révisées qui s’en tiennent à la conception de la vieille école.
Malheureusement, la fissuration du PCB n’a été présente que sur les cartes graphiques Gigabyte GeForce RTX série 30 de dernière génération, de sorte que le problème peut ne pas recevoir l’attention qu’il mérite. Les modèles de la série GeForce RTX 40 ont considérablement augmenté en taille. À moins que Gigabyte n’ait résolu le problème avec la conception précédente, ce n’est peut-être qu’une question de temps avant que les cas des nouvelles cartes graphiques basées sur Ada ne commencent à apparaître.