Les détails de Bully 2 annulés révélés dans un nouveau rapport

Les détails de Bully 2 annulés révélés dans un nouveau rapport

Un nouveau rapport met en lumière une version annulée de Bully 2 développée par Rockstar New England, ainsi que ce qui lui est arrivé et ses développeurs.


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Intimidateur 2 partage au moins une chose en commun avec Grand Theft Auto 6, et c’est le fait que les rumeurs sur l’un ou l’autre d’entre eux arrivent à la douzaine. Le dernier indiqué Intimidateur 2 était censé être aux Game Awards 2021 et cela provenait d’une source essentiellement fiable, mais rien n’en est jamais sorti. Cependant, de nouveaux détails sur un Bully 2 annulé ont été révélés.

Un nouveau rapport de Game Informer, où la publication a parlé à cinq anciens développeurs de Rockstar New England et un du siège de New York (la plupart demandant l’anonymat), détaille l’histoire de Rockstar New England, le jeu qu’il développait et comment le crunch a dominé Rockstar Games à la fin des années 2000. Il convient de noter que le resserrement chez Rockstar jusqu’à Red Dead Redemption 2 n’est pas un secret, mais l’entreprise prendrait des mesures pour supprimer ces pratiques.

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Rockstar a acquis Mad Doc Software en 2008 et l’a rebaptisé Rockstar New England. C’était apparemment une pratique courante pour chaque studio de prouver que cela valait la peine de son investissement en travaillant sur un gros titre visant les stars pour Rockstar, qui passait d’une multitude de sorties parmi diverses IP comme Boîte de nuit à des versions plus étendues et plus importantes, comme Grand Theft Auto 5 et Rouge mort. Pour Rockstar New England, ce titre était Intimidateur 2.


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Il était censé être plus grand et meilleur que l’original à tous points de vue, avec trois des développeurs susmentionnés disant qu’il aurait été trois fois plus grand que l’original Intimidateur, mais plus petit que grand Theft Auto 4. C’était un plan pour permettre aux joueurs de s’introduire dans les maisons de Intimidateur 2 dans le cadre des systèmes profonds que Rockstar New England avait planifiés. Cela a abouti à un mécanisme de rupture de verre en profondeur, qui trouverait son chemin pour Mhache Payne 3. Rockstar New England voulait également que les PNJ réagissent à Intimidateur 2‘s Jimmy Hopkins, quelque chose comparé à Red Dead Redemption 1′système d’honneur de s. Il y avait même un système de croissance d’herbe réaliste et un mécanicien d’escalade détaillé.


Il y avait environ 6 à 8 heures de Intimidateur 2 jouable à un moment donné, avec des missions impliquant des karts à pédales, un apiculteur, un Kamp Krusty du les simpsons-mission de style, et plus encore. Il y avait Goonies et Porky’s des références, des PNJ qui se promènent en effectuant des tâches et bien plus encore. Bien sûr, rien de tout cela n’a jamais été révélé.

Selon ce rapport, il semble que la principale raison était que les développeurs ont fini par quitter ou être retirés de ce projet. Une fois retiré de Intimidateur 2, ont déclaré les sources de Game Informer, il n’y avait pas de retour en arrière. Cela signifie que certains développeurs ont été déplacés de la crise sur Intimidateur 2 au craquement sur Max payne 3 ou Red Dead 1. Certains ont fini par partir à cause du resserrement. Et puis les licenciements ont frappé Rockstar New England. Personne ne semble indiquer si cette version et le développement de Intimidateur 2 n’a jamais été récupéré, ou si un nouveau l’était, mais une source a déclaré: « Je pense que ce serait une occasion manquée pour eux de laisser tomber pour toujours. »


Intimidateur 2 n’est pas connu pour être en développement.

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Source : informateur de jeu


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