mercredi, décembre 25, 2024

Les détails d’Armored Core 6 révélés, ne seront pas un jeu Soulsborne

Cela ne fait que quelques jours qu’Armored Core 6 a été annoncé aux Game Awards, et nous avons maintenant quelques détails concernant la direction du jeu. Cela inclut le type de jeu que ce sera et les éléments auxquels les joueurs peuvent s’attendre.

UN interview récente de l’IGN avec Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, il mentionne que les fans de la franchise pourront à nouveau personnaliser et construire leur propre mech, mais avec une touche moderne. ”

Nous voulions donc prendre l’aspect assemblage, assembler et personnaliser votre propre mech – votre AC – et ensuite être en mesure d’exiger un haut niveau de contrôle sur le mech assemblé. Nous avons donc voulu prendre ces deux concepts de base et les réexaminer dans notre environnement moderne.

Armored Core 6 sera également apparemment basé sur la mission plutôt que sur un monde ouvert à explorer par les joueurs. Miyazaki explique que cette direction se sentait mieux pour le jeu.

Nous avons estimé que la structure basée sur la mission était un avantage pour cela car elle vous permet de choisir et de personnaliser avant chaque sortie. Le moins, le tempo, le rythme auquel le joueur est capable de se déplacer à travers le monde et de parcourir la carte… c’est un aspect très important dans la façon dont vous abordez cette conception.

Enfin, il semblerait qu’Armored Core 6 ne sera pas un jeu Soulsborne, contrairement à ce que certains auraient pu imaginer. Voici quelques déclarations concernant sa direction de gameplay:

Non, nous n’avons pas fait d’effort conscient pour essayer de l’orienter vers un gameplay de type Soulsborne. Tout d’abord, permettez-moi de clarifier cela.

Je pense que plutôt que d’être typiquement Soulsborne, ce sont juste des choses qui sont typiques de FromSoftware en général. Ce sont des choses que nous avons toujours appréciées et dont nous sommes toujours fiers. Nous ne voulons pas trop en dire sur la narration. Nous voulons toujours appliquer un certain niveau de défi pour que cela reste gratifiant pour les joueurs. Ce sont en quelque sorte mes habitudes générales en matière de développement de jeux, et ce sont généralement des choses que je pense que nous tirons de l’histoire de FromSoftware, remontant même à King’s Field.

Avec Armored Core 6 déjà prévu pour une sortie en 2023, les joueurs enthousiastes pour le jeu n’auront pas à attendre très longtemps avant de pouvoir construire leurs propres mechs.

La source: IGN

source site-125

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