lundi, novembre 25, 2024

Les descriptions de la boutique Steam ne pourront pas inclure de liens à partir de « début » septembre

Valve apporte quelques modifications aux descriptions écrites des pages de la boutique sur Steam.

À partir de « début » septembre, l’équipe Steam (la cousine moins connue de la dream team) « appliquera de nouvelles règles sur ce qui peut et ne peut pas être inclus dans les descriptions écrites de vos pages de boutique ».

Ces changements entrent en vigueur en raison d’une « tendance » récente, comme le décrit Valve, qui a vu un certain nombre de développeurs utiliser les descriptions de leurs pages de boutique comme une plate-forme pour « présenter des informations ou des liens » vers d’autres endroits.

Liste de souhaits – Nos 10 meilleures démos Steam Next Fest ! Regardez sur YouTube

Il a été spécifiquement indiqué que les développeurs avaient utilisé des descriptions comme moyen de faire la publicité d’autres pages de la boutique Steam, dans certains cas avec jusqu’à huit autres jeux mentionnés dans le texte avant d’arriver au jeu dont il s’agit réellement. Valve a déclaré que cela pouvait être gênant.

Ces modifications apportées aux règles Steam actuelles affecteront quatre domaines spécifiques :

  • La section « À propos du jeu »
  • la section « Brève description »
  • Toutes les sections « Annonce spéciale »
  • La section « Récompenses »

Il y aura toujours une section avec des champs de liens dédiés sur les pages de la boutique, pour des sites comme Discord, Facebook, X, Twitch, YouTube et le site Web du développeur. Valve a déclaré que les développeurs peuvent également mettre en avant d’autres jeux qu’ils créent en créant des bundles de jeux connexes, en créant une page de franchise ou en créant une page développeur/éditeur avec tous les jeux créés par la même entité.

Valve a également voulu contribuer à réduire la confusion autour des jeux portant l’étiquette « prologue ». « Nous avons vu des développeurs faire des choses inédites sur Steam pour aider à créer un public via une application distincte que la plupart appellent un « prologue ». Dans ces exemples, les développeurs achètent un appID secondaire et le publient en tant que jeu gratuit autonome pour promouvoir la sortie prochaine de leur jeu premium complet », a-t-il expliqué. « Cela nous convient, mais nous avons constaté que cela crée de la confusion chez les joueurs et oblige inutilement les développeurs à payer des frais pour une deuxième application. »

Valve a poursuivi : « Avec quelques changements dans le fonctionnement des démos, nous pouvons reproduire les avantages positifs d’un « prologue » séparé tout en créant un lien plus étroit entre les deux entités afin que les clients sachent clairement comment en savoir plus sur le jeu complet et comment ajouter la bonne chose à leur liste de souhaits.

« Les modifications déjà apportées aux démos devraient permettre aux développeurs d’éviter d’avoir à acheter un appID distinct à utiliser pour les prologues, et de pouvoir utiliser à la place l’appID de démonstration déjà associé à leur jeu. »

Dans un autre changement, Steam dispose désormais d’un onglet « Tendances gratuites » distinct, comme vous pouvez le voir dans notre capture d’écran ci-dessous.

Selon le fondateur de GameDiscoverCo, Simon Carless, ce changement a été apporté en réponse aux « plaintes selon lesquelles les démos gratuites écrasent les jeux payants dans les classements Nouveautés et tendances ».

Crédit image : Valve/Eurogamer

Ailleurs dans l’actualité liée à Valve, son jeu de tir de héros connu sous le nom de Deadlock et que la société n’a toujours pas réellement annoncé, a accueilli un grand nombre de joueurs au cours de la semaine dernière.

Au moment de la rédaction de cet article, SteamDB a enregistré un pic de joueurs simultanés de plus de 23 000.

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