mardi, novembre 26, 2024

Les dépenses des femmes et des plus de 50 ans en jeux vidéo ont considérablement augmenté pendant la pandémie

Il existe un stéréotype de longue date selon lequel seuls les enfants et les jeunes hommes sans emploi jouent aux jeux vidéo, mais la réalité est très différente, comme le prouve une récente étude de données qui a révélé que les femmes et les personnes de plus de 50 ans dépensaient plus que jamais pour les jeux.

L’étude, ventilée par GamesIndustry.biz, montre comment les habitudes de consommation des gens ont changé pendant la pandémie. La banque britannique Barclays a examiné toutes les transactions par carte liées à n’importe quel détaillant de jeux pour compiler les informations, qui comparent les données de 2019 et 2021.

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La plus forte croissance a été observée chez les femmes par rapport aux hommes et chez les personnes âgées de 50 à 64 ans. Les femmes ont augmenté leurs dépenses de 51 %, contre 43 % pour les hommes, et celles qui approchent de 65 ans ont augmenté leurs dépenses de 59 %.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Alors que les 16-25 ans dépensent toujours le plus pour les jeux vidéo dans l’ensemble, leur augmentation des dépenses a été relativement faible de 27 %. Cependant, si vous dépensez déjà une grande partie de vos revenus en jeux, il doit être difficile de dépenser encore plus.

Ces données ont également révélé que les jeux vidéo étaient le deuxième marché en croissance pendant la pandémie, derrière uniquement le contenu numérique et l’abonnement, bien que grâce à la diminution du nombre d’abonnés de Netflix, les jeux pourraient même bientôt dépasser cela.

Fait intéressant, le prix moyen d’une transaction liée à un jeu vidéo était de 15,11 £, ce qui est bien inférieur au coût de la plupart des jeux vidéo ou des consoles. Cela montre l’effet que les microtransactions et les abonnements aux jeux ont sur le montant total d’argent investi dans l’industrie.

Le montant le plus couramment dépensé était compris entre 6 et 6,99 £, ce qui correspond au coût mensuel d’un abonnement PlayStation Plus ou Xbox Live Gold. Après cela, il y a eu 3 à 3,99 £, ce qui montre que les microtransactions ont un effet énorme.

PlayStation et Nintendo modifient le fonctionnement du renouvellement automatique de leurs abonnements en ligne, ce qui devrait aider à mieux protéger les portefeuilles des clients. PlayStation déploie également un nouveau système PS Plus qui combine Now avec Plus, avec trois niveaux de prix variables.

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