Les dépenses des consommateurs sur les consoles atteignent leur plus haut niveau de 13 ans, mais les dépenses de jeu sont en baisse

Les dépenses des consommateurs sur les consoles atteignent leur plus haut niveau de 13 ans, mais les dépenses de jeu sont en baisse

La pandémie tire peut-être à sa fin, mais les ventes de consoles sont toujours aussi fortes. Malheureusement, nous ne pouvons pas dire exactement la même chose pour les ventes de jeux.

Les dernières données du groupe NPD montrent que les dépenses des consommateurs américains sur les consoles en janvier ont augmenté de 22% par rapport à l’année dernière, atteignant jusqu’à 390 millions de dollars. Il s’agit des revenus de vente de matériel les plus élevés depuis le total de 447 millions de dollars il y a 13 ans, selon le principal conseiller de l’industrie des jeux. Mat Piscatelle. La PS5 a renforcé ces ventes, devenant la console la plus vendue en unités et en dollars; la Xbox Series X / S est arrivée à la deuxième place.

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Les ventes de jeux, en revanche, ont diminué de 2% par rapport à l’année dernière pour s’établir à 4,7 milliards de dollars. Pokemon Legends: Arceus a fait ses débuts au numéro un, ce qui est impressionnant étant donné qu’il est sorti vers la fin du mois. La dernière entrée de Pokemon a propulsé Call of Duty: Vanguard à la deuxième place, et Monster Hunter: Rise est rapidement devenu le troisième jeu le plus vendu du mois. Les ventes de jeux numériques (précommandes ou autres) n’ont pas été prises en compte.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

L’augmentation des dépenses en consoles de jeux et la baisse des dépenses en jeux sont probablement dues au pandémonium entourant l’acquisition des consoles de la génération actuelle, ainsi que des jeux conçus pour elles, était extrêmement élevé en janvier 2021 en raison des contraintes de la chaîne d’approvisionnement imposées par la pandémie. . Cela signifie que de nombreux consommateurs sont toujours désireux d’acheter du matériel. « Un gain en pourcentage à deux chiffres des dépenses en matériel ne pourrait pas compenser la baisse des dépenses en contenu et accessoires », a déclaré Piscatella.

Pendant ce temps, les ventes de Monster Hunter: Rise et d’autres jeux de console comme God of War ont grimpé en flèche parce qu’ils ont été portés sur Steam. Selon Piscatella, les deux jeux, qui étaient respectivement classés 94 et 146 en décembre 2021, présentés lors des lancements de Steam ont contribué à faire grimper leur classement des ventes.


En ce qui concerne les accessoires pour consoles de jeux, les ventes de manettes et de casques ont diminué de 15 % pour atteindre un total de 185 millions de dollars le mois dernier. L’année dernière, les ventes d’accessoires ont atteint plus de 218 millions de dollars. Cependant, l’accessoire le plus populaire était la manette sans fil Xbox Elite Series 2.

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