mardi, novembre 26, 2024

Les démos Steam Next Fest ont converti 292% de listes de souhaits en ventes, selon Valve

Les festivals de démonstration biggo que Steam a commencé à organiser l’année dernière vont désormais faire partie intégrante de notre réalité. Ils peuvent être un peu écrasants, avec des versions bouchées de des centaines des prochains jeux à essayer. Selon Valve, ils ont en fait eu un impact observable pour les développeurs qui participent. Je veux dire, ils diraient ça. C’est Valve cependant, ils ont donc préparé les chiffres pour le prouver. Non seulement les jeux du Steam Next Fest voient une augmentation des ajouts à la liste de souhaits, mais ils ont également de meilleurs taux de conversion de ces listes de souhaits en ventes éventuelles, selon Valve.

La fonction de liste de souhaits sur Steam, au cas où vous n’auriez jamais pris la peine de l’utiliser, est un petit moyen pratique de garder un œil sur un jeu qui pourrait vous intéresser. Vous recevrez des e-mails de Steam vous informant lorsqu’un jeu sur votre la liste de souhaits est publiée et si elle est mise en vente.

« Parmi les participants au Next Fest 2020, le jeu médian a vu les ajouts quotidiens à la liste de souhaits bondir de 421% pendant le festival, par rapport aux deux semaines précédant l’événement », a déclaré Valve. Cependant, plus important que les ajouts à la liste de souhaits, il s’agit de savoir s’ils ont réellement amélioré ou non les ventes. « Le jeu médian sorti a vu une augmentation de 292 % des « conversions de listes de souhaits » effectuées pendant le Next Fest par rapport à la conversion des ajouts de listes de souhaits effectués au cours des deux semaines précédant le Next Fest. »

Pour l’anecdote, de nombreux petits développeurs disent que l’ajout aux listes de souhaits des joueurs aide leurs jeux à gagner du terrain. Valve aime leurs algorithmes, et les algorithmes semblent aimer promouvoir des jeux que beaucoup de gens veulent. Cependant, un nombre élevé de listes de souhaits ne garantit pas à un développeur des chiffres de vente élevés. Le taux de conversion des ajouts à la liste de souhaits en ventes n’est qu’un autre aspect du développement de jeux, en particulier pour les petits studios, qui peut être impénétrable.

C’est ce qui rend ces chiffres agréables à voir. Selon Valve, il existe une différence mesurable dans le taux de conversion entre les ajouts à la liste de souhaits effectués avant un Next Fest et pendant celui-ci. Cela a du sens, non ? Quelqu’un qui joue à une démo et ajoute un jeu à sa liste de souhaits se sent probablement beaucoup plus confiant pour l’acheter par rapport à ne regarder qu’une bande-annonce. C’est l’une de ces choses que je suppose être vraie, mais il est bon de voir les chiffres derrière.

La découvrabilité est depuis longtemps un sujet brûlant pour les développeurs qui publient des jeux sur Steam. Il y a des tas de jeux qui sortent sur Steam chaque semaine. Se faire remarquer peut être un coup total dans le noir. C’est un problème que Valve tente souvent de résoudre avec l’apprentissage automatique et l’automatisation : recommandations de la communauté, meilleurs filtres de recherche, file d’attente de découverte, etc.

Il est intéressant de noter que Valve est peut-être tombé en arrière dans une solution de découverte sur laquelle les développeurs ont un meilleur contrôle. Décider de développer une démo pour un Steam Next Fest est un objectif plus réalisable que de prier les dieux des balises utilisateur que vous parvenez à retrouver dans la file d’attente de découverte des joueurs qui aiment Stardew Valley.

Oui, les Steam Next Fests ont leurs propres défis de découverte, étant donné qu’ils lancent des centaines de démos à la fois. C’est une conversation pour octobre lorsque le prochain Steam Next Fest arrive.

Source-89

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