Les démonstrations techniques de Valve dans Portal me font aspirer à Portal 3

Aperture Desk Job with Blue Grady character bot front and center

Valve n’a pas été dans le domaine de la création de jeux depuis un certain temps; après tout, le studio a été un peu trop occupé à essayer de repousser les frontières de la technologie du jeu ou quelque chose comme ça, en bricolant des appareils comme le Steam Deck, et avant cela, le Steam Controller, Steam Link et Steam Machine. Mais quand il publie un court extrait d’un jeu comme The Lab ou Aperture Desk Job, c’est un rappel brutal de la qualité de la création de jeux que le studio vétéran peut être, à l’exception de quelques flops comme Artifact.

En particulier, Aperture Desk Job est développé comme une démo technique gratuite pour le Steam Deck, même s’il peut être joué sur le PC tant que vous avez un contrôleur. Vous jouez le rôle d’un « personne débutant lors de son premier jour de travail », et vous serez assis derrière un bureau de test, avec la tâche enviable de tester les technologies de toilettes high-tech exclusives d’Aperture. Tous ces tests consistent essentiellement à appuyer sur quelques boutons de votre Steam Deck, dans le but de familiariser le joueur avec les fonctions et les capacités de l’appareil. Mais vous ne le ferez pas sans aide ; un noyau de personnalité nommé Grady bavardera également avec vous pendant que vous effectuerez le travail intense des toilettes de test de stress. Et livré en un long plan non coupé, vous serez principalement entraîné pour un tour avec Grady qui, inspiré par un accident survenu au milieu de vos responsabilités, a mis au point une invention incroyablement brillante qu’il aime montrer le PDG d’Aperture, Cave Johnson.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Plutôt que de créer une suite à Portal 2 (comme d’habitude, Valve semble avoir un problème avec le comptage jusqu’à trois), l’univers élargi de Portal est devenu en quelque sorte un creuset utilisé pour montrer toutes les capacités du matériel Valve. Le Lab, par exemple, est une autre démo technologique en quelque sorte, qui a été publiée gratuitement pour soutenir le lancement du casque HTC Vive VR en 2016. Il était composé de huit mini-jeux se déroulant dans l’univers Portal, où vous pouvez effectuer tout un tas de bêtises, de la réparation de robots dans Aperture Robot Repair, au lancement de noyaux de personnalité dans des boîtes avec une «fronde de calibrage de noyau». Ces mini-jeux sont également utilisés pour démontrer les capacités de l’équipement VR de Valve, mais ils sont toujours accompagnés de l’humour riche et caractéristique pour lequel Portal est si connu. Vous pouvez, par exemple, détruire par inadvertance un Portal Pocket Universe rempli de Bendys hurlants, et même regarder GLADoS faire une apparition en réprimandant votre travail à la fin d’Aperture Robot Repair.



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Et comme The Lab, ce qui a fait qu’Aperture Desk Job se démarque même en tant que démo technique de 30 minutes, c’est qu’il parvient toujours à éblouir pendant sa courte durée. L’écriture de Valve était plus incisive et pleine d’humour que jamais, tout en gardant les joueurs divertis avec des éléments étranges d’interactivité. Il y a même un court segment de prise de vue où Grady vous encouragerait à sniper autant d’appareils électroménagers Aperture que possible, car ils vous tirent dessus.

Valve aurait pu se contenter, par exemple, de réutiliser ses titres Portal existants en démos technologiques pour ces jeux, mais le studio a plutôt choisi de créer de toutes nouvelles expériences bien conçues et réfléchies pour émoustiller les fans de la série et les joueurs potentiels. ces matériels. Pourquoi ne pas déjà céder aux attentes des fans et juste, vous savez, proposer une suite à Portal 3, Valve ?


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