Le raid des Profondeurs Éclatantes est désormais accessible dans Fallout 76, offrant une expérience multijoueur intense dans un laboratoire abandonné. Les joueurs doivent unir leurs forces pour surmonter des combats complexes, notamment contre l’Epsilon Squad et la Terreur Ultracite, la plus grande créature de la série. Ce défi promet de débloquer un équipement légendaire puissant, incitant même les joueurs hésitants à tenter l’aventure. Des améliorations de coordination, comme un système de ping, facilitent la collaboration sans chat vocal.
Le Raid des Profondeurs Éclatantes : Un Nouveau Défi Épique
Après une attente prolongée et plusieurs semaines sur le serveur de test public, le raid tant attendu des Profondeurs Éclatantes est enfin disponible. Ce donjon de fin de jeu propose une aventure difficile à travers un laboratoire de recherche abandonné de l’Enclave, rempli de rencontres redoutables et de combats de boss qui nécessitent une coopération étroite pour être vaincus. Avant le lancement, j’ai eu l’occasion de discuter avec Bill LaCoste, le producteur principal de Fallout 76, pour explorer les détails de ce mode de jeu qui marque une nouvelle étape pour la série.
Un Contexte Innovant pour les Joueurs
Le raid des Profondeurs Éclatantes est une fonctionnalité que les fans de Fallout 76 espéraient depuis des années. À l’origine, il a été conçu comme un projet interne chez Bethesda début 2024, dans le but de générer des idées pour de nouvelles fonctionnalités. Rapidement, il a gagné en popularité au sein de l’équipe et s’est transformé en l’un des défis multijoueurs les plus difficiles du jeu de survie.
Chaque combat dans les Profondeurs Éclatantes exige une collaboration efficace, une intention que LaCoste souligne : « Nous voulions que ce soit un véritable défi. Il existe une différence de puissance significative entre un joueur de niveau 50 et un joueur de niveau 1500 avec tous ses avantages légendaires. Notre objectif était de rendre ce raid difficile, afin que personne ne puisse le relever en solo. »
Surmonter ces défis permet aux joueurs de débloquer un nouvel équipement légendaire à quatre étoiles, offrant des moyens puissants d’améliorer leurs constructions. Cela change-t-il la donne ? « Il peut arriver qu’à la fin, un joueur très bien équipé ait une chance, mais je ne pense pas qu’il puisse réussir seul, » explique LaCoste.
Il met en avant le combat contre l’Epsilon Squad, son affrontement préféré à observer. Dans cette rencontre, les joueurs doivent affronter trois redoutables ennemis : un tireur d’élite à longue portée, un grenadier ralentissant et un combattant au corps à corps armé d’une tronçonneuse. Chacun d’eux est protégé par des générateurs de boucliers, et après les avoir détruits, il faut s’assurer que les robots de réparation ne les réactivent pas tout en gérant les membres de l’Epsilon Squad.
Si vous n’avez pas encore constitué une équipe, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours faire équipe avec d’autres joueurs. LaCoste assure que « c’est tout à fait réalisable de cette manière – le premier boss vous indiquera si votre équipe est à la hauteur. La stratégie est assez simple : réduire les points de vie du robot gardien et frapper les générateurs de boucliers. »
Pour faciliter la coordination, même sans chat vocal, un système de ping intelligent a été intégré. « C’était essentiel, » explique LaCoste, « car certains joueurs préfèrent ne pas utiliser le chat vocal. » L’équipe souhaitait éviter de rendre les marqueurs trop compliqués, tout en permettant aux joueurs de se signaler efficacement.
Au terme de votre aventure dans les Profondeurs Éclatantes, vous vous retrouverez face à un affrontement titanesque contre la Terreur Ultracite. Ce serpent géant, d’une couleur verte toxique, établit un nouveau record pour la série, étant « la plus grande créature jamais présentée dans un titre Fallout, » souligne le directeur créatif Jon Rush.
Bien que le raid soit difficile à compléter en solo, votre expérience deviendra plus fluide à mesure que vous accumulerez de l’équipement légendaire à quatre étoiles. « C’est un peu l’objectif, » admet LaCoste. Cependant, ne vous attendez pas à des équipements aussi puissants que le mod Slayers, qui offrait 50 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis de raid. « Nous avons peut-être un peu nerfé ça, » admet LaCoste avec humour.
En conclusion, il espère que les joueurs tenteront leur chance dans les Profondeurs Éclatantes, même s’ils ne sont pas fans de contenus de style raid. « Je pense qu’ils s’y habitueront et découvriront une expérience amusante et engageante. » Si le raid ne vous convainc pas, LaCoste ne ferme pas la porte à l’idée d’introduire des légendaires quatre étoiles dans d’autres événements futurs.
Prenez le temps de consulter la feuille de route complète de la Saison 19 de Fallout 76 pour découvrir ce qui vous attend, notamment la mise à jour des goules jouables prévue pour mars 2025.
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