L’une des annonces issues du PlayStation State of Play de Sony en janvier 2024 était que le jeu d’aventure populaire Dave the Diver recevrait une extension DLC gratuite en mai 2024 contenant du contenu officiel de Godzilla. L’annonce intervient après que Minecraft ait obtenu son propre DLC Godzilla en janvier et qu’un DLC Godzilla payant ait été ajouté au bagarreur d’arène kaiju GigaBash en 2022. Bien qu’il soit toujours agréable de voir le roi des monstres faire des apparitions en tant qu’invité dans une variété de jeux vidéo, cela soulève la question de savoir pourquoi Godzilla ne joue pas seulement dans son propre jeu vidéo de studio majeur.
À l’aube de 2024, Godzilla est à son apogée la plus emblématique au niveau international, depuis le sujet de la célèbre série originale Apple TV+ Monarch : Legacy of Monsters jusqu’au sommet du redémarrage extrêmement réussi du long métrage Godzilla Minus One. Sorti en 2023, Minus One est le Godzilla japonais le plus réussi financièrement de tous les temps et le premier à être nominé pour un Oscar, en plus d’être acclamé par la critique universelle dans le monde entier. 2024 marque également la suite cinématographique du MonsterVerse avec la sortie en mars de Godzilla x Kong : The New Empire et marque le 70e anniversaire de la franchise Godzilla dans son ensemble.
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En termes simples, Godzilla est plus omniprésent dans le monde que jamais, mais n’a pas joué dans son propre jeu vidéo depuis 2014 – malgré les jeux mobiles – avec un jeu PS4 publié par Bandai Namco simplement connu sous le nom de Godzilla. Sorti pour commémorer le 60e anniversaire de la franchise, Godzilla n’arrivera sur le marché nord-américain que l’année suivante, sous le titre Godzilla VS, avec une poignée de nouveaux personnages jouables inclus. Un bagarreur d’arène comme le classique Godzilla de 2002 : Destroy All Monsters Melee, le Godzilla de 2014 était mal reçu par la critique en Amérique du Nord et était un déception commerciale.
Cet accueil brutal explique naturellement pourquoi Godzilla a été mis sur la glace du jeu, au moins en tant que personnage jouable dans un titre phare, depuis une décennie, mais l’appréciation croissante de la franchise et la soif d’un nouveau jeu Godzilla sont palpables. Il existe de nombreux jeux de combat en arène, y compris des titres antérieurs de la franchise comme Destroy All Monsters Melee ou Godzilla: Save the Earth de 2004, pour servir de modèle de gameplay pour les futurs jeux Godzilla à suivre. L’important est de s’assurer que Godzilla n’est pas le seul Toho kaiju familier invité à la fête.
Ce dont un jeu Godzilla a besoin et a été présent dans les titres à succès lors de l’incursion de la franchise dans le jeu dans le passé, c’est une liste complète jouable de kaiju emblématiques couvrant les multiples époques de la franchise. De la longue ère Shōwa s’étendant de 1954 à 1975 à l’ère plus sombre Heisei des années 80 et 90 et aux réinventions ultérieures du personnage avec les ères Millennium et Reiwa, il y a une grande partie de l’histoire de Godzilla qui peut être célébrée dans un nouveau jeu. . Les jeux Godzilla précédents ont présenté plusieurs itérations du Roi des Monstres, tout en ajoutant des favoris comme MechaGodzilla, Biollante et Jet Jaguar, et cette tradition doit être maintenue.
De plus, ce qu’un nouveau jeu Godzilla doit éviter, c’est une fenêtre de développement précipitée et une surveillance excessive de la part de l’entreprise sur la façon dont les kaiju emblématiques sont représentés. Cela est aussi fondamental que le mouvement des personnages, la plupart des critiques concernant Godzilla 2014 étant la lenteur avec laquelle de nombreux kaiju se déplaçaient dans le jeu, les critiques estimant que c’était trop encombrant. Une autre source majeure de critiques était la conception des niveaux relativement générique et sans inspiration, une plus grande variété et une optimisation du gameplay multijoueur étant des facteurs majeurs à garder à l’esprit.
Le nombre de fans de Godzilla n’a fait qu’augmenter dans le monde entier à mesure que la franchise atteint de nouveaux niveaux de pertinence culturelle et de profil international à la suite de ses récents succès. À moins qu’un projet secret ne soit en préparation, il est probablement trop tard pour qu’un nouveau jeu mettant en vedette Godzilla arrive à temps pour le 70e anniversaire de la franchise, mais l’absence continue d’un jeu Godzilla ne fait que devenir de plus en plus perceptible à mesure que l’écart depuis Godzilla 2014 se creuse. En tant que l’une des plus grandes exportations culturelles du Japon, pays qui a sauvé l’industrie du jeu vidéo nord-américaine, Godzilla mérite certainement son propre titre une fois de plus et bien plus que dans les jeux mobiles et les apparitions en tant qu’invités.
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