vendredi, novembre 22, 2024

Les crossovers de la culture pop sont partout, mais ils nous coûtent les jeux les plus étranges que nous méritons

Se lancer dans un match Fortnite est toujours une expérience surréaliste, car n’importe quel tour du mastodonte de la bataille royale peut inclure Lando Calrissian, Spider-Man, Tom Hardy dans le rôle d’Eddie Brock du film Venom, RoboCop, Ellen Ripley du film d’horreur de 1979 Alien, le Joker, le lutteur John Cena et la pop star Lady Gaga. Et ce ne sont que les skins que mes amis et moi utilisons.

De cette façon, Fortnite est aussi proche du monde en ligne imaginé dans Ready Player One que dans la vraie vie. Il y a certainement quelque chose d’hilarant à regarder Deadpool, Alien’s Xenomorph, Geralt des jeux The Witcher et Will Smith dans le rôle de Mike Lowrey de Bad Boys danser ensemble sur NSYNC. Il y a un plaisir loufoque et enfantin à voir des personnages aléatoires se mélanger et faire des choses stupides comme former un groupe de rock ou monter dans un train de dessin animé entre deux périodes de tirs les uns sur les autres. Il s’agit peut-être d’une blague incroyablement simple, mais elle ne semble pas vieillir.

Mais jouer à Fortnite semble toujours un peu dégoûtant pour la même raison. Il s’agit d’un véritable gouffre d’intérêts commerciaux – pas tant une célébration de personnages et d’histoires qu’une collection de propriété intellectuelle qui doit tout attraper. À mesure que les entreprises possèdent de plus en plus de médias de toutes sortes, nous voyons de plus en plus ce mélange Ready Player One d’apparences absurdes de divers éléments de la culture pop, dépourvus de toute âme réelle. Fortnite est un délinquant majeur mais loin d’être le seul. Vous pouvez être Nikki Minaj et tirer sur Paul Atreides de Dune dans Call of Duty. Vous pouvez battre Bugs Bunny en tant que Batman dans MultiVersus. Vous pouvez conduire un speeder bike inspiré de Ghostbusters dans Destiny 2.

Vous n’aimez pas la propriété intellectuelle ?

Dans tous ces cas, des personnes et des personnages apparaissent dans un jeu ou un autre, mais ils n’ajoutent rien à leur présence. Avoir Fry et Leela dans Fortnite n’apporte pas l’esprit ou la créativité de Futurama à Fortnite ; cela vous permet simplement d’acheter quelques références de la série que vous aimez voir dans le jeu que vous aimez. Ils sont tous dénués de sens et éradiqués comme s’ils sortaient d’une chaîne de montage.

Il est donc drôle qu’un jeu basé sur les jouets Funko Pop, qui existent littéralement pour regrouper des personnages de diverses propriétés en une forme unique, facilement reproductible et pouvant être estampée sur une chaîne de montage, donne le sentiment le plus fort du caractère unique de cette ère de propriété intellectuelle. l’obsession pourrait être bénéfique, mais elle ne l’est pas.

Funko Fusion est un jeu d’action à la troisième personne dans lequel vous jouez à travers un tas de niveaux inspirés de différentes IP, pas trop différents de quelque chose comme les différentes licences de jeux Lego telles que Star Wars, Harry Potter et Les Indestructibles. Même si je ne suis pas vraiment fan des Funkos en général (même si j’avoue en posséder plusieurs, mais le mien sont les cool (comme le wendigo d’Hannibal, le BT-7472 de Titanfall 2 et le voxel Xenomorph d’Alien), j’ai vraiment eu envie d’aimer le jeu, même s’il devient parfois frustrant d’y jouer.

Ce que je trouve attachant à propos de Funko Fusion, malgré le fait qu’il s’agit également de briser diverses propriétés, c’est que Funko Fusion est bizarre.

Funko comporte sept niveaux principaux basés sur la propriété intellectuelle de films et d’émissions de télévision Universal, et seuls certains d’entre eux semblent normaux dans un jeu vidéo, comme Jurassic World, Scott Pilgrim vs. The World et Masters of the Universe. Mais plusieurs sont intéressants et inattendus : le film d’action d’Edgar Wright des années 90, Hot Fuzz ; la série Netflix The Umbrella Academy ; la série télévisée Battlestar Galactica de 1978 ; et le classique de l’horreur de John Carpenter, The Thing.

Je dois dire que je ne m’attendais à aucune sorte d’adaptation en jeu vidéo du film Nope.
Je dois dire que je ne m’attendais à aucune sorte d’adaptation en jeu vidéo du film Nope.

Il existe également un certain nombre de niveaux et de personnages secrets que vous pouvez découvrir, faisant référence à toutes sortes de choses. Vous pouvez courir contre KITT, la voiture parlante de la série télévisée Knight Rider de David Hasselhoff des années 1980 ; vous pouvez combattre aux côtés de Xena de Xena : Warrior Princess, la série d’action de Lucy Lawless des années 1990 dérivée d’Hercules : Les Voyages Légendaires ; vous pouvez vous faire attaquer par la poupée Chucky de Child’s Play, possédée par le tueur en série, et par M3GAN, la poupée robot tueuse du film éponyme. Il existe des niveaux complets basés sur Jaws, Shaun of the Dead, Nope de Jordan Peele et la version 1999 de The Mummy. Si vous trouvez suffisamment d’objets de collection, vous pouvez même débloquer un colonel Sanders jouable, le gars du fast-food de poulet frit.

Funko Fusion représente une poignée de choix étranges à intégrer dans un jeu vidéo et, pour la plupart, il les restitue avec des détails assez étendus. Le niveau Momie regorge d’énigmes et de pièges, culminant dans un combat de boss avec la version respirant le monstre d’Arnold Vosloo. Il y a toute une scène Retour vers le futur à Hill Valley où il faut mettre des pneus neufs sur la DeLorean.

Tout cela pour dire que c’est le fait que Funko Fusion exploite une propriété intellectuelle que personne n’exploite vraiment qui m’intrigue. Cela me rend nostalgique d’une autre époque : les années 1990, au plus fort de la guerre des consoles, lors de la quatrième génération de matériel de jeu. Il fut un temps où les entreprises réalisaient qu’elles pouvaient simplement insérer un personnage d’une chose dans une autre, ce qui agirait ainsi comme une publicité pour les deux, mais nécessiterait peu de créativité.

C’était l’époque du jeu vidéo lié.

Je n'ai jamais réussi à atterrir sur le porte-avions dans Top Gun sur la Nintendo Entertainment System.Je n'ai jamais réussi à atterrir sur le porte-avions dans Top Gun sur la Nintendo Entertainment System.
Je n’ai jamais réussi à atterrir sur le porte-avions dans Top Gun sur la Nintendo Entertainment System.

Si vous n’étiez pas en vie ou ne jouiez pas à des jeux vidéo dans les années 1990, vous ne comprendrez peut-être pas vraiment où je veux en venir. Les jeux liés existent toujours, bien sûr : il y a ces jeux Lego, Ubisoft a sorti une adaptation de Star Wars cette année et d’Avatar l’année dernière, et en 2023, j’ai joué à des jeux que j’ai vraiment appréciés basés sur des films que j’aime – Aliens : Dark Descent, RoboCop : Rogue City et Starship Troopers : Extermination. Les gens d’Harry Potter essaient actuellement de nous convaincre que le Quidditch est cool avec un jeu lié. Les films et les émissions de télévision font toujours l’objet de jeux vidéo.

Mais surtout dans les années 90 et même au début, quand il était beaucoup plus facile de créer un jeu basé sur tout ce qui semblait susceptible de susciter l’intérêt des enfants, tout avait un jeu vidéo. Il y avait des jeux basés sur tout, depuis Judge Dredd et Cliffhanger de Sylvester Stallone jusqu’aux valeurs de la famille Addams, Hook, Bill et Ted’s Excellent Adventure, Casper, The Flintstones, Home Alone, Home Improvement – même le film de Robin Williams Toys and the Noid, un jeu étrange. petit gars qu’ils mettaient dans les publicités de Domino’s Pizza. Lisez de temps en temps la liste Wikipédia des jeux basés sur des films, car les anciens deviennent assez sauvages.

Oui, la plupart d’entre eux étaient des ponctions absolument cyniques, et beaucoup en avaient envie. Mais de temps en temps, vous obtiendriez quelque chose comme Enter the Matrix, Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, Disney’s Aladdin et Le Roi Lion, Blade Runner, Cool Spot (avec la mascotte de 7-Up) – ou GoldenEye. La plupart des jeux liés n’étaient que des jeux de plateforme ou des clones de Doom, se révélant peu exigeants et peu intéressants de la part des personnes qui les créaient. Mais parfois, vous pourriez obtenir quelque chose de vraiment excitant.

J'ai toujours ma copie de Ghostbusters pour NES et ce jeu est génial.J'ai toujours ma copie de Ghostbusters pour NES et ce jeu est génial.
J’ai toujours ma copie de Ghostbusters pour NES et ce jeu est génial.

Le fait est que le fait que Funko Fusion ait un niveau complet basé sur le film Nope est tout simplement cool pour l’exécution, car l’époque où l’on pouvait trouver une si large gamme de films et d’émissions de télévision rendues sous forme de jeux est révolue depuis longtemps. Bien sûr, les Cylons du Galactica ou Nicholas Angel de Hot Fuzz pourraient faire leur chemin dans Fortnite, mais ils ne seraient que des versions étranges des personnages conçus pour faire des danses TikTok. Leur valeur commence et se termine par « Hé, je reconnais ça ».

Ce que j’espère pour Funko Fusion, c’est que cela pourrait conduire à davantage de jeux comme celui-ci – à davantage de projets exploitant des licences ignorées et se plongeant réellement dans leurs histoires, leurs personnages et leurs mondes, au moins un peu. Je veux plus de RoboCop : Rogue Citys, plus de Starship Troopers : Exterminations, plus d’Aliens : The Dark Descents. Je veux plus d’adaptations idiotes de comédies à peine familiales et de films de Robin Williams que personne n’aimait. Je veux quelque chose de plus de 10 $ de skins qui me rappellent des choses que j’aimais auparavant.

Si nous sommes coincés à vivre dans un monde où tous les médias sont de toute façon des propriété intellectuelles d’entreprise, nous devrions au moins en tirer quelques jeux étranges.

Source-105

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