lundi, novembre 18, 2024

Les créatures d’Ava – Test Xbox

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Temps de lecture :7 minutes, 3 secondes

Ma relation avec les jeux de collection de créatures est compliquée. J’y prends parfois du plaisir, mais je trouve souvent que de nombreux aspects de ces jeux sont peu inspirés ou frustrants. J’ai quitté Pokémon en retard dans la génération 2. Alors, quand arrive quelqu’un qui subvertit mes attentes à plusieurs niveaux, c’est à la fois merveilleusement rafraîchissant et un câlin chaleureux en même temps. Créatures d’Ava par Inverge Studios et Chibig est ce câlin chaleureux et rafraîchissant.

En tant que « sauveur de créatures » plutôt que collectionneur, vous incarnez Vic, un scientifique chargé de sauver les créatures de la planète Ava avant qu’elle ne succombe à une infection connue sous le nom de Withering. Avec l’aide d’un nouvel ami, Vic tombe sur un bâton ancien, capable de nettoyer l’infection. Ce qui commence comme un simple sauvetage et une évacuation devient rapidement un voyage d’empathie et de compréhension, à la fois pour la planète et pour Vic.

Il faut les sauver tous

Le but de cette aventure de conservation est d’explorer 4 biomes uniques sur Ava, chacun avec des écosystèmes, une flore et une faune différents. Vic peut photographier les créatures et les habitants qu’elle découvre et en apprendre davantage sur leur nature en les connectant à l’Avapedia. Il y a également de nombreux objets riches en traditions à photographier – le rêve de tout fan de collection ! Mais pour sauver les créatures, elle doit les téléporter jusqu’au BioArk en orbite autour de la galaxie – Pokémon rencontre Star Trek – et elles ne viendront pas simplement parce que vous le demandez gentiment. Alors comment les apprivoiser ? Par la musique, bien sûr !

Après avoir acquis une flûte, Vic canalise son joueur de flûte intérieur et, grâce à un mini-jeu de mémoire visuelle, peut jouer un air pour charmer les créatures et les faire suivre. Les notes correspondent également à de vraies notes de musique, de sorte que les mélomanes peuvent également essayer de le faire uniquement par le son. Et oui, une fois apprivoisée, vous pouvez caresser et même serrer les créatures dans vos bras ! Couinement ! Une fois apprivoisée, en jouant de la flûte, Vic peut se connecter mentalement à une créature et utiliser ses capacités pour briser les barrières, entrer dans de petits espaces et résoudre des énigmes. C’est extrêmement satisfaisant de constituer un petit groupe de nombreuses créatures et de voir Ava à travers leurs yeux alors qu’elles vous aident à progresser.

En fin de compte, un certain nombre de ces créatures dans chaque biome doivent être téléportées pour préserver l’espèce du flétrissement. Ce ne sont ni des animaux de compagnie ni des combattants, mais de précieux êtres vivants. Et en parlant de combat… il n’y en a pas. Du moins pas de la manière dont on pourrait s’y attendre.

Scène rocheuse représentant un passage bloqué sous des rochers. Un personnage jouant de la flûte se tient à gauche et une créature ressemblant à un cheval fait face au passage bloqué.Scène rocheuse représentant un passage bloqué sous des rochers. Un personnage jouant de la flûte se tient à gauche et une créature ressemblant à un cheval fait face au passage bloqué.
Je ne fais qu’un avec l’Ura et l’Ura est avec moi.

Je suis un amoureux, pas un combattant

Étant donné la passion de Vic pour la conservation, le « combat » adopte une approche plus pacifiste. Le bâton de Nafitar que Vic découvre peut purifier l’environnement et les créatures du Withering. Diriger un rayon d’énergie sur une fleur « fanée » purifiera l’infection et dégagera un chemin obstrué. Le rayon purifiera également progressivement l’infection des créatures infectées et les ramènera à la normale. Mais ces créatures criblées sont agressives et se défendront. Étant donné sa passion pour la conservation, Vic n’est résolument pas une combattante. Tout ce que vous avez à faire pour éviter les attaques, ce sont vos réflexes : combiner les sorts de Nafitar avec l’esquive est essentiel pour rester debout ! Il existe une fonction astucieuse lors des rencontres avec plusieurs créatures infectées : toute créature qui traverse le rayon l’étendra plus loin et sera également purifiée. Il y a un réel sentiment de satisfaction à voir le Withering disparaître des créatures, à les voir recommencer à se traîner et à renifler.

En utilisant l’expérience acquise en photographie, les points de compétence peuvent être utilisés dans un arbre de compétences pour améliorer les sorts tels que la lévitation et le ralentissement pour affecter les créatures lors des rencontres. Des combinaisons de ces éléments vous permettront de gagner du temps pour reprendre votre souffle et de mettre de la distance entre vous pendant le nettoyage. De plus, ces combinaisons peuvent être utilisées pour traverser des sections de plate-forme ou retirer de gros morceaux de gravats bloquant les zones explorables. Il y a un réel encouragement à les rechercher et à découvrir les secrets des habitants humanoïdes d’Ava, les Naam.

Une scène de forêt rouge vibrante avec un personnage brandissant un bâton magique qui projette de l'énergie bleue sur deux créatures ressemblant à des cerfs dans un arc. Les créatures sont couvertes de feuilles fanées et planent dans les airs.Une scène de forêt rouge vibrante avec un personnage brandissant un bâton magique qui projette de l'énergie bleue sur deux créatures ressemblant à des cerfs dans un arc. Les créatures sont couvertes de feuilles fanées et planent dans les airs.
Simulateur de lavage à pression, style Nafitar !

Nous venons en paix

Certains des moments marquants du jeu proviennent des interactions de Vic avec les Naam. Ce qui aurait pu facilement tomber dans le cliché du sauveur étranger colonial est rapidement renversé. Au fil des conversations et des quêtes, vous commencez à avoir une véritable compréhension de la culture des Naam et de leur lien spirituel inné avec Ava. Vous et Vic voyez Ava comme ils la voient. Vous voyez également comment les interactions humaines enrichissent et dégradent les Naam de différentes manières. Leur don exceptionnel pour les langues, l’enseignement à un jeune Naam des voies de l’amour humain, l’apprentissage des expéditions passées et la découverte des ruines cicatrisées des colonies humaines que la nature a commencé à reconquérir. Tout cela est transmis par une écriture chaleureuse, humoristique et évocatrice, qui est excellente du début à la fin.

Un chef humanoïde de la tribu d'une planète extraterrestre se tient au centre d'une structure en bois portant une coiffe colorée. Un membre de la tribu humanoïde aux cheveux blancs se tient à sa gauche et une zone de texte indique "Votre bavardage humain n'est composé que de ce mot, « moi ». Moi moi moi. Mon mon mon."Un chef humanoïde de la tribu d'une planète extraterrestre se tient au centre d'une structure en bois portant une coiffe colorée. Un membre de la tribu humanoïde aux cheveux blancs se tient à sa gauche et une zone de texte indique "Votre bavardage humain n'est composé que de ce mot, « moi ». Moi moi moi. Mon mon mon."
Un peu de réflexion peut faire beaucoup de bien.

Des chemins rocailleux et des ratés

Si la plupart des fonctionnalités d’Ava sont un délice, il y a quelques obstacles sur les routes sinueuses. Comme c’est parfois le cas avec les jeux d’action-aventure en 3D, la caméra peut être un peu nerveuse par moments. Cela se remarque particulièrement lorsque vous êtes accroupi, et parfois très maladroit lors des rencontres de nettoyage. Cela devient un problème irritant lorsque vous faites face à un grand groupe de créatures en colère et que vous esquivez pour sauver votre vie. Bien que la caméra se verrouille sur une créature, selon l’environnement, vous devez toujours faire pivoter la caméra avec le stick droit pour avoir une bonne vue du terrain. Et comme vous avez besoin de ce pouce libre pour esquiver et lancer des sorts, vous pouvez facilement vous retrouver coincé dans un coin et devenir une cible facile pour les créatures qui se déplacent rapidement. J’ai dû réessayer un endroit plusieurs fois après avoir été assommé parce que je me suis retrouvé involontairement coincé.

La résolution des énigmes semble également assez simpliste et superficielle, pas nécessairement en termes de nombre d’énigmes mais de leur exécution. La plupart des énigmes impliquant le contrôle des créatures sont très simples. Un peu plus de profondeur et de variété offriraient un défi plus important. De même, avec les énigmes de plateforme, un seul sort suffit souvent pour progresser et il est assez facile de déterminer lequel. Le fait de devoir utiliser des combinaisons plus complexes rendrait le jeu un peu plus engageant.

Technicolor vivant et respirant

Il ne manque certainement pas de jeux qui utilisent des paysages vibrants et très saturés, mais pour moi, AvaLes visuels de ont une sensation unique, charmante et accueillante qui donne au monde une impression de vie. Chaque biome utilise des palettes de couleurs différentes avec des touches de couleur presque irisées pour certaines plantes. Lorsque vous fusionnez avec une créature, une vignette bleue entoure l’écran et les objets interactifs brillent de mille feux. C’est un vrai plaisir de simplement partir en exploration, de suivre tous les chemins sinueux de chaque zone et de s’imprégner de tous les détails environnementaux. Vous trouverez constamment de nouvelles idylliques dont vous tomberez amoureux, à la fois en tant que Vic et en tant que créature !

La bande-son se marie parfaitement avec Creatures of Ava. Les cordes et les sons ambiants de la nature vous plongent encore plus dans le jeu. Même le jeu de flûte de Vic fait partie de l’expérience. La mélodie change à chaque biome et se fond dans la bande-son de la zone que vous explorez. Je suis complètement accro aux petits détails musicaux comme celui-ci !

Une scène herbeuse avec un personnage jouant de la flûte et marchant vers la droite du cadre. Des notes de musique blanches flottent dans l'air et deux créatures suivent le personnage.Une scène herbeuse avec un personnage jouant de la flûte et marchant vers la droite du cadre. Des notes de musique blanches flottent dans l'air et deux créatures suivent le personnage.
Un joueur de flûte de Hamelin pour la préservation

Réflexions finales

Créatures d’Ava est un petit tonique pour ceux qui ont soif d’exploration et de découverte d’un tout nouveau monde. Les créatures sont charmantes, le monde est riche et époustouflant et les interactions entre les personnages sont de première classe. Bien que ce ne soit peut-être pas l’aventure la plus profonde ou la plus complexe qui existe, elle réchauffe le cœur et offre une aventure confortable d’une manière à laquelle on ne s’attend pas nécessairement. Et avec une durée de 12 à 20 heures (selon vos tendances à l’achèvement), c’est la durée idéale pour l’aventure. Ni trop court, ni trop gonflé.

Si vous cherchez la prochaine Pokémon ou Palworldvous ne le trouverez pas ici. Mais ce que vous y trouverez, c’est du plaisir douillet et un voyage qui vous laissera le sourire aux lèvres et vous réchauffera le cœur.

C’est pourquoi il reçoit un Thumb Culture Gold Award pour être préservé pour les siècles !

Avertissement : Un code a été reçu afin de rédiger cet avis.

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