vendredi, novembre 22, 2024

Les créateurs japonais discutent des ambitions 2022 [Update]

Famitsu a publié l’édition 2022 de ses entretiens de fin d’année avec les créateurs. Le site Web a interviewé 127 créateurs cette année, dont plusieurs taquinent de nouveaux titres et annonces à venir en 2022.

Obtenez les informations notables ci-dessous.

■ Acquérir

Takuma Endo

— Ambitions pour 2022

« Il semble que nous pourrons sortir certains titres qui ont été retardés ou qui n’ont pas été annoncés. Je serai heureux s’il y a quelque chose parmi eux qui résonne avec tout le monde.

■ Atlus

Shinjirou Takada

— Ambitions pour 2022

« J’ai choisi ‘Challenge’ comme mot-clé pour 2022 dans l’espoir de sortir un titre au monde qui deviendra un pilier pour Atlus. Le personnel travaille dur sur le développement pour faire quelque chose qui sera intéressant et satisfaisant pour tout le monde, donc je serais heureux si vous pouviez l’attendre avec impatience.

-Rapport de situation

« Avec Shin Megami Tensei V enfin publié, nous prenons une bouffée de soulagement, même si nous espérons annoncer quelque chose cette année (2022) également, alors restez à l’écoute.

Katsura Hashino

— Ambitions pour 2022

« L’année dernière (2021), divers titres d’Atlus sont sortis. Enfin, nous entrons dans une période où Atlus peut commencer à sortir un titre complètement différent. PROJET Re FANTASY, le titre que je dirige et que nous avons annoncé il y a quelques années, a atteint une phase importante après des hauts et des bas, j’aimerais donc rester concentré et travailler en équipe pour le remettre en forme. Ce sera une année importante pour nous de nous lancer dans les choses à venir.

« Même si ce n’est peut-être pas grand-chose, j’aimerais continuer à créer des titres qui ajoutent au plaisir de la vie de jeu des joueurs. »

-Rapport de situation

« Nous n’en sommes pas encore à un stade où je peux dire quoi que ce soit de concret, mais diverses choses sont en cours de préparation. S’il vous plaît, attendez-les avec impatience ! »

Naoto Hiraoka

-Rapport de situation

« Quant aux futurs titres d’Atlus, nous recevons toutes sortes de demandes de tout le monde, que nous utilisons toujours comme référence. J’espère que vous pouvez attendre avec impatience ce qui va arriver.

Kazuhisa Wada

« Après la version Steam de Persona 4 Doré, nous publierons une version remasterisée de Persona 4 Arena Ultimax en 2022. Bien sûr, nous progressons régulièrement sur de nouvelles choses, mais en ce qui concerne Personnage, nous pensons qu’il est important pour les utilisateurs du monde entier de profiter de la série sur une variété de médias, y compris les titres, les événements et les collaborations passés. PersonnageLe 25e anniversaire de s continuera, alors s’il vous plaît, donnez-nous votre soutien ! »

■ Capcom

Ryozo Tsujimoto

— Ambitions pour 2022

« En 2022, je voudrais d’abord livrer Monster Hunter Rise: Sunbreak, qui est prévu pour l’été, à tout le monde en pleine forme. Et le Chasseur de monstre la série fêtera son 20e anniversaire en 2024, je devrais donc commencer à me préparer pour diverses choses bientôt. »

■ Divertissement en ligne GungHo

Kazuki Morishita

— Ambitions pour 2022

« En 2022, Puzzle fêtera ses 10 ans. Dans un proche avenir, nous annoncerons divers projets et développements qui devraient faire sourire les fans, alors attendez-les avec impatience. »

■ Fabrication de sauterelles

Goichi Suda

— Ambitions pour 2022

« Grasshopper Manufacture a rejoint NetEase Group et est entré dans le mandat de Grasshopper Reborn Vol. 5.

« Pour devenir un studio plus ferme et plus attrayant, nous continuerons à développer chaque jeu avec soin et avec le même amour que toujours. »

-Rapport de situation

« Un nouveau titre est en développement. Nous plongeons profondément.

■ Granzella

Kazuma Kujo

— Ambitions pour 2022

« Nous n’avons pas pu mettre à jour R-TYPE FINALE 2 là où il aurait dû être d’ici la fin de 2021, j’espère donc y parvenir dès que possible. 2022 est aussi le 20e anniversaire de la Rapport de catastrophe série, nous publions donc un ‘Rapport de catastrophe 20e anniversaire du curry de Kanazawa.’ S’il vous plaît attendez-le avec impatience.

-Rapport de situation

« Pour 2022, nous préparons la mise à jour de R-TYPE FINALE 3. J’espère également faire une nouvelle annonce pour Manga Kakeru. Des préparatifs sont également en cours pour diverses autres choses, j’apprécierais donc votre intérêt. »

■ Jeux Koei Tecmo

Akihiro Suzuki

« Avec Dynasty Warriors 9 Empires libéré, je vais préparer l’avenir Guerriers de la dynastie développements de la série en 2022. Je ferai de mon mieux pour partager des nouvelles avec tout le monde.

■ Kojima Productions

Hideo Kojima

-Rapport de situation

« Un gros titre, et un titre qui est un nouveau défi. Alors que les frontières du divertissement disparaissent dans un avenir proche, j’aimerais en faire une année où nous ferons un pas en avant pour défier différents médiums et expressions.

■ Cygames

Kenichiro Takaki

— Ambitions pour 2022

« Cela fera un an que nous serons en mesure de fournir divers contenus à tout le monde de Cygames, qui a travaillé directement sur les jeux sur console. Cela peut prendre un certain temps, mais chaque équipe travaille dur pour développer ses titres avec amour et soin, alors attendez avec impatience leurs sorties et annonces à venir !!

-Rapport de situation

« L’année dernière (2021), j’ai annoncé mon dernier titre Projet GAMM. Il est toujours entouré d’un voile de secret, mais le développement progresse avec les meilleurs résultats que j’ai vus jusqu’à présent. S’il vous plaît attendez-le avec impatience !!!”

■ JP Jeux

Hajime Tabata

-Rapport de situation

« Cette année (2022), nous annoncerons un nouveau RPG. »

■ Square Enix

Tomoya Asano

— Ambitions pour 2022

« Tout d’abord, Stratégie triangulaire sortira le 4 mars. D’autres nouveaux titres sont également en développement. S’il vous plaît attendez-les avec impatience…!”

Akitoshi Kawazu

— Ambitions pour 2022

« Je me prépare depuis longtemps et je veux que 2022 soit l’année où cela prend forme. »

Yoshinori Kitase

— Ambitions pour 2022

« J’aimerais m’occuper particulièrement de nombreuses séries populaires, notamment Final Fantasy, Saga, Étoile de l’océan, et Chocobo. « 

■ Séga

Seiji Aoki

-Rapport de situation

« J’aimerais animer la communauté des utilisateurs pour des titres autres que le Combattant Virtua séries. Veuillez garder un œil sur les développements futurs pour divers titres Sega. »

■ Taïto

Yuichi Toyama

— Ambitions pour 2022

« Comme nous célébrerons le 70e anniversaire de Taito en 2023, chaque département et division se préparera à des événements, des mesures et de nouveaux titres à célébrer. Mon service aimerait également profiter de l’occasion pour préparer quelque chose tout en continuant à exercer nos fonctions normales… »

■ Nihon Falcom

Toshihiro Kondo

« La suite de La Légende des Héros : Kuro no Kiseki est en développement. Cela touchera à un grand mystère qui est apparu tout au long de la série.

« Divers développements sont également en préparation pour le Oui série, qui fêtera son 35e anniversaire, alors attendez-les avec impatience. »

Mise à jour 15h40 : 4Gamer.net a publié ses propres interviews de créateurs de fin d’année. Bien que la plupart des commentaires soient les mêmes que ci-dessus, voici les nouveaux commentaires notables qui ne figurent pas dans les interviews de Famitsu.

■ Expérience

Hajime Chikami

— Ambitions pour 2022

« Cette année a été extrêmement difficile avec COVID-19 et d’autres difficultés, mais l’année prochaine, nous pourrons enfin sortir notre nouveau jeu d’horreur Shinigamis : Shibito Magire. De plus, alors que nous nous dirigeons vers notre 15e anniversaire en tant qu’entreprise, nous développons un nouveau titre qui n’est pas un RPG de donjon. Bien sûr, il y a aussi la version à petit prix de notre donjon RPG Undernauts : Labyrinthe de Yomi, et un autre titre que nous préparons, alors s’il vous plaît, apportez-nous votre soutien l’année prochaine également. »

■ Jeux de Kadokawa

Yoshimi Yasuda

— Ambitions pour 2022

« L’ÉQUIPE GODWARS est prête à s’établir en tant que studio de développement, j’aimerais donc relever le défi de recréer des jeux déjà sortis avec une technologie d’infographie moderne. »

■ Jeux Koei Tecmo

Yosuke Hayashi

— Ambitions pour 2022

« En 2022, nous lancerons des titres sur lesquels nous travaillons depuis de nombreuses années et qui ouvriront la voie à l’avenir. »

■ Square Enix

Takashi Anzai

— Ambitions pour 2022

« Dragon Quête X célébrera son 10e anniversaire à l’été 2022. Nous prévoyons de faire beaucoup, alors attendez-le avec impatience.

Akitoki Kawazu

— Ambitions pour 2022

« Nous prévoyons diverses choses qui Saga les fans apprécieront également l’année prochaine. Veuillez les attendre avec impatience.

Yoshinori Kitase

— Ambitions pour 2022

« Le monde de Final Fantasy VII redémarré avec Remake de Final Fantasy VII s’étendra de plus en plus en 2022. Tout d’abord, l’hybride RPG / battle royal Final Fantasy VII : Le premier soldat est actuellement en service. S’il vous plaît, profitez de la bataille en tant que candidat SOLDAT ! »

Masashi Takahashi

— Ambitions pour 2022

« Tout d’abord, s’il vous plaît attendez avec impatience Courageusement par défaut : lumières brillantes et Stratégie triangulaire, qui arrivent bientôt ! En dehors de cela, il y a diverses annonces que nous pourrons faire en 2022, alors s’il vous plaît, gardez vos oreilles ouvertes ! »

■ Séga

Hiroyuki Sakamoto

— Ambitions pour 2022

« Ryu Ga Gotoku Studio a adopté une nouvelle structure, mais nous continuerons à créer des jeux que tout le monde pourra apprécier à partir de maintenant. Attendez-vous à des annonces vraiment surprenantes à l’avenir ! »

■ Logiciel Nippon Ichi

Sohei Niikawa

— Ambitions pour 2022

«En 2022, nous publierons divers titres, y compris de nouvelles œuvres, des suites et des portages. Pour la ou les suites en particulier, nous réfléchirons aux avis de nos utilisateurs et améliorerons progressivement la qualité du jeu. S’il vous plaît, attendez avec impatience ce qui vous attend ! »

Masayuki Furuya

— Ambitions pour 2022

« Je travaille actuellement sur mon prochain titre, alors s’il vous plaît donnez-moi votre soutien une fois que nous aurons publié des informations à ce sujet !! »

■ Bandai Namco en ligne

Sokichi Shimooka

— Ambitions pour 2022

« Bien qu’il n’y ait pas eu beaucoup de nouvelles sur Protocole bleu depuis le bêta-test fermé, et nous vous avons fait attendre, mais soyez assuré que l’équipe de développement met tout en œuvre. J’attends avec impatience le jour où je pourrai rencontrer plein de visiteurs à Asterleeds ! Nous travaillons dur pour nous assurer que notre contenu sera aimé pendant longtemps comme nos créateurs seniors.

■ Hiboux blancs

Hidetaka « Swery65 » Suehiro

— Ambitions pour 2022

« L’année prochaine sera le cinquième anniversaire de la création de White Owls en tant qu’entreprise. Je ferai de mon mieux pour pouvoir faire une annonce qui fera dire aux fans de jeux vidéo « oooh ! » Merci de continuer à m’apporter votre soutien. Je vous aime tous!! »

■ Marche-brume

Hironobu Sakaguchi

—Quelle personne a attiré votre attention en 2021 ?

« Yasumi Matsuno. Il semble écrire un scénario, et j’attends avec impatience le type de travail que ce sera.

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