Dans une featurette détaillée, les créateurs d’Uncharted parlent des séquences d’action de la franchise de jeu et du film à venir.
Depuis les promotions pour le prochain Inexploré Le film a commencé, les fans ont comparé les affiches officielles, les images fixes, les bandes-annonces et les clips exclusifs à la franchise du jeu. Juste avant la première du film dans les salles, les créateurs ont décidé de se charger de mettre en évidence les similitudes entre les séquences d’action des jeux et du film.
En profondeur Inexploré featurette publiée par Sony, intitulée De créateur à créateur : Unchartedco-président de Naughty Dog Neil Druckmann, Inexploré le réalisateur Ruben Fleischer, le responsable des productions PlayStation Asad Qizilbash et l’acteur et producteur exécutif Tom Holland s’assoient pour comparer les deux médiums. Ils mettent en évidence différentes scènes des jeux qui ont été reproduites dans le film à venir, et comparent également la chorégraphie de combat sous les deux formes, confirmant aux fans que l’adaptation cinématographique est en fait très proche des jeux originaux.
Lors de la création du Inexploré jeux, Naughty Dog a pu utiliser une technologie de pointe pour raconter l’histoire de Nathan Drake. Druckmann révèle que leur approche au début de la franchise était de « capturer la sensation d’un blockbuster d’été sur le contrôleur ». Ils ont étudié diverses franchises cinématographiques comme Indiana Jones, Mission impossibleet Mourir dur pour reproduire la formule réussie. Cependant, lors de l’apport du Inexploré franchise au cinéma, les créateurs auraient dû faire le chemin inverse et étudier les jeux pour s’assurer que les choses étaient exactes.
Qizilbash a été assez impressionné par la séquence de combat sur les navires pirates, dont les fans ont vu quelques aperçus dans le communiqué officiel. Inexploré bande annonce. Le combat au corps à corps, à son avis, était assez bien mené. Holland, d’autre part, a révélé que la séquence, et bien d’autres, ont été reproduites à partir des jeux. « Il y a des mouvements dans le film, qui sont volés directement aux jeux », a-t-il confirmé. Pendant que l’acteur parle, plusieurs clips côte à côte des jeux et du film se déroulent, qui soulignent les similitudes évidentes.
La seule scène sur laquelle ils sont tous d’accord est l’épopée Inexploré scène d’avion où Drake est vu suspendu à une cargaison en vrac dans les airs. C’est peut-être l’une des rares scènes que quiconque a joué Uncharted 3 : L’illusion de Drake reconnaîtra immédiatement. Druckmann a parlé de donner vie à cette scène dans le jeu et de la façon dont c’était une expérience passionnante. Mais, devoir transformer cette scène interactive en film était évidemment un défi, mais Druckman pense que le film « a réussi ».
Inexploré joue maintenant dans les salles.
Source : Sony/YouTube
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