Plus tôt ce mois-ci, l’émulateur Switch Yuzu a été fermé en réponse à une demande légale de Nintendo. Ce n’était pas si surprenant étant donné la protection historique de ses propriétés par Big-N et la désapprobation de l’émulation non autorisée, et il n’est pas non plus surprenant qu’un nouvel émulateur Switch se mobilise déjà pour prendre la place de Yuzu – un qui, semble-t-il, fait tout dans son pouvoir pour éviter un sort juridique similaire (merci, Ars Technica).
Suyu (prononcé « sue-you » *wink, wink* selon la page GitLab de l’émulateur) est construit à partir du code source de Yuzu et son objectif est de poursuivre le travail de « l’émulateur Nintendo Switch open source le plus populaire au monde, Yuzu ». « . Il n’est pas encore prêt à être utilisé, même si l’équipe de développement semble espérer qu’il démarrera.
« Comment cela ne va-t-il pas être fermé immédiatement ? » tu peux demander. Eh bien, le contributeur et modérateur de Discord, Sharpie, a déclaré à Ars Technica que l’équipe de développement avait consulté « une personne ayant une expérience juridique » et que le projet « existe actuellement dans une zone grise juridique dont nous essayons de sortir ».

Il existe quelques différences clés entre Yuzu et Suyu, selon Sharpie. Le nouveau projet éviterait toute monétisation, ne fournirait pas de guides étape par étape sur la façon de jouer à des jeux protégés par le droit d’auteur et s’opposerait ouvertement à toute suggestion de piratage – trois facteurs importants qui ont joué contre Yuzu dans le récent procès de Nintendo.
Parallèlement à ces changements, Sharpie indique que l’émulateur demandera aux utilisateurs de fournir leurs propres clés de cryptage, si possible à partir d’une source légitime et achetée – bien que le développeur admette qu ‘ »il n’y a pas vraiment de moyen de vérifier que les clés ont été légitimement vidées de ». le Switch de l’utilisateur. »
Comme nous l’avons mentionné, l’émulateur n’est pas disponible actuellement, et un déploiement lent est prévu pour éviter des problèmes techniques et juridiques. Il reste à voir combien de ces problèmes surviennent, mais avec Nintendo tout juste après une récente victoire juridique, nous serions surpris si les avocats ne reniflaient pas celui-ci assez tôt (en supposant qu’ils ne le soient pas déjà). ).
N’oubliez pas de consulter l’interview complète d’Ars Technica avec Sharpie pour plus de détails sur le projet d’émulation.