Anvil Empires est un nouveau MMO de stratégie médiévale au son très ambitieux des développeurs de Foxhole, le simulateur de guerre multijoueur à grande échelle de la Seconde Guerre mondiale qui a quitté l’accès anticipé l’année dernière.
Au cas où vous n’auriez pas joué à Foxhole, c’est un MMO en temps de guerre où des milliers de joueurs travaillent ensemble sur un seul serveur pour gagner une guerre qui existe dans un seul monde persistant et dure des semaines dans le monde réel. Comme en temps de guerre réel, le combat réel n’est qu’une petite partie de l’opération, et les joueurs devront assumer différents rôles dans la logistique, la construction de bases et la reconnaissance s’ils espèrent battre l’autre côté. Par exemple, les batailles peuvent être gagnées non seulement en nivelant les villes avec des bombardements d’artillerie, mais aussi en coupant les lignes de ravitaillement ou en infiltrant les lignes ennemies pour saboter leur infrastructure.
Je donne cet aperçu de Foxhole parce que le nouveau jeu du studio Siege Camp est développé dans la même veine, juste avec une peau médiévale. Je suis sûr qu’il existe d’autres distinctions, mais les principes de base sont les mêmes : construire librement des bases dans un bac à sable en monde ouvert, cultiver et rechercher des fournitures et gérer des ressources, commercer avec d’autres colonies dans une économie entièrement gérée par les joueurs, et faire assurez-vous que votre armée est bien nourrie, armée et reposée lorsque les batailles se dérouleront inévitablement.
Anvil Empires se déroule dans le vaste et diversifié territoire de Calligo, où trois alliances se disputent le contrôle du territoire et des ressources. « De sombres secrets se cachent dans les montagnes primitives de Calligo, sous ses mers abyssales et entre les grains du sol lui-même », déclare Siege Camp à propos du monde mystérieux d’Anvil Empires.
Il est naturel d’être un peu sceptique à l’égard d’un studio relativement petit avec seulement deux jeux antérieurs dans son portefeuille promettant autant dans un MMO pas moins, mais encore une fois, c’est pourquoi j’évoque Foxhole. Le studio a déjà prouvé qu’il pouvait s’en tenir à un concept très similaire, la note globale de Foxhole sur Steam étant « très positive » après cinq ans d’accès anticipé.
Personnellement, je vibre beaucoup plus avec des trucs médiévaux qu’avec le décor de la Seconde Guerre mondiale de Foxhole, donc j’ai vraiment hâte d’Anvil Empires. Dans le dernier mise à jour du développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet)Siege Camp dit qu’il entrera en test pré-alpha en avril, ce qui, je vous le rappelle, commence demain.
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