Les créateurs de She-Hulk répondent à VFX Crunch : « S’ils ressentent de la pression, nous sommes à leurs côtés »

Les créateurs de She-Hulk répondent à VFX Crunch : "S'ils ressentent de la pression, nous sommes à leurs côtés"

La star de She-Hulk: Attorney at Law, Tatiana Maslany, rejoint les créateurs de la série pour soutenir les artistes VFX.

Apparaissant au panel de la Disney + Television Critics Association, l’actrice de She-Hulk, âgée de 36 ans, a félicité l’équipe VFX pour son travail… et a confirmé qu’elle était à leurs côtés.

« Je me sens incroyablement respectueuse du talent de ces artistes et de la rapidité avec laquelle ils doivent travailler », a-t-elle déclaré. «De toute évidence, bien plus vite qu’ils ne le devraient. Je sais qu’il y a beaucoup d’yeux sur le CG mais je pense que nous devons être très conscients du fait que les conditions de travail ne sont pas toujours optimales et qu’ils ont fait ces progrès incroyables dans cette technologie. Je suis très impressionné par ce qu’ils font et très reconnaissant que nous soyons arrivés au point où nous pouvons travailler avec eux.

Maslany jouera le rôle de Jennifer Walters – la cousine de Bruce Banner qui devient She-Hulk de Marvel dans le prochain spectacle Disney +.

Mais ce n’est pas seulement la star qui a le dos de l’équipe VFX – ce sont aussi les showrunners.

« Nous sommes solidaires de ce qu’ils disent ! » a déclaré la réalisatrice, Kat Coiro. « S’ils ressentent de la pression, nous sommes à leurs côtés et nous les écoutons. »

« C’est une entreprise énorme », a ajouté la rédactrice en chef, Jessica Gao. « Avoir un spectacle de cette envergure où le personnage principal est CG est une chose très écrasante et gigantesque à entreprendre et c’est terrible que beaucoup d’artistes se sentent pressés et sentent que la charge de travail est trop massive. Je pense que tous les membres de ce panel sont solidaires de tous les travailleurs et sont très favorables aux syndicats et aux bonnes conditions de travail.

Bande-annonce SDCC de She-Hulk

Marvel a récemment été critiqué pour son traitement des artistes VFX après que certains aient partagé leur expérience de travail avec le studio, qualifiant le studio de « inflexible ».

« Là où j’aurais généralement une équipe de dix artistes VFX sur un film non-Marvel, sur un film Marvel, j’en ai deux dont moi-même », a déclaré un artiste. « Donc, chaque personne fait plus de travail que nécessaire. » De plus, la série She-Hulk a été initialement critiquée pour son personnage CG, Gao admettant que « des leçons ont été apprises en cours de route ».

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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