Les créateurs de Palworld cherchent désespérément à embaucher davantage de développeurs : « Nous manquons énormément de personnel »

Palworld Pal hammering on rocks with a pickaxe

Pocketpair, développeur de Palworld, investit près d’un demi-million de dollars chaque mois en gardant les serveurs du jeu opérationnels, ce qu’il peut se permettre car Palworld est un énorme succès. Mais il a encore besoin d’aide sous la forme de personnes, et un peu comme Gary Oldman dans Leon, il recherche toute l’aide possible.

« Chez Palworld, nous avons encore beaucoup à faire, mais nous manquons cruellement de personnes pour nous rejoindre ! » le studio tweeté sur son compte japonais (traduit par DeepL). « Nous recherchons des personnes pour tous les postes, mais nous recherchons surtout des planificateurs et des ingénieurs !

« Nous recherchons des personnes ayant de l’expérience dans tout type de moteur, donc si vous êtes intéressé par la création d’un tout nouveau type de jeu, postulez ! »

La traduction automatique de Twitter est un peu plus Palworld-esque : « Nous manquons cruellement d’amis ! »

(Crédit image : Pocketpair (Twitter))

Ce n’est pas le pire problème au monde, mais c’est un problème. Palworld est un énorme succès, dépassant les 19 millions de joueurs sur Steam et Xbox le 31 janvier, moins de deux semaines après son lancement, et je dois supposer que ce nombre a augmenté depuis. Le nombre de joueurs simultanés sur Steam a diminué depuis ces jours grisants, mais Palworld reste l’un des jeux les plus joués sur Steam, actuellement devancé uniquement par l’éternel numéro un Counter-Strike 2. Cela représente des centaines de milliers de personnes qui jouent. à un moment donné, et c’est beaucoup à gérer.

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