Les créateurs de Night in the Woods sont de retour aux chats effrayants et à la politique avec Revenant Hill

Les créateurs de Night in the Woods sont de retour aux chats effrayants et à la politique avec Revenant Hill

Les développeurs derrière le classique indépendant Une nuit dans les bois a annoncé le titre de son prochain nouveau jeu et a publié mercredi une bande-annonce dans le cadre de la PlayStation Showcase de Sony. C’est appelé Revenant Colline, et il suit l’histoire d’un chat nommé Twigs qui essaie juste de joindre les deux bouts.

Il est réalisé par un studio de jeu coopératif appelé The Glory Society, qui est une petite équipe comprenant Bethany Hockenberry et Scott Benson, les auteurs originaux et les concepteurs narratifs de Une nuit dans les bois. Colline des revenants est publié par Finji, la société derrière d’autres titres indépendants bien-aimés comme Chicorée : une histoire colorée et Tunique. Colline des revenants a été confirmé comme étant en développement pour PlayStation 4 et 5.

La courte bande-annonce de la Playstation Showcase montre un chat bondissant à travers diverses scènes automnales. En commençant par les bois, puis en parcourant les cimetières, les fermes, les groupes de sorcières et les villes en ébullition. Les fonctionnalités du jeu Nuit dans les bois’ style d’art visuel 2D saisissant, avec ses personnages aux yeux d’insectes et ses vibrations générales d’Halloween. Il a une distribution colorée, y compris des ours, des squelettes, des sorcières et plus encore.

Le jeu se déroule en 1919 et vous incarnez un chat nommé Twigs, a déclaré un blog du concepteur technique Coby West. Twigs essaie juste de survivre après que la grange dans laquelle il vivait a brûlé. Il essaie de s’installer dans un nouveau quartier, mais un hibou local finit par lui faire payer un loyer. C’est au chat de trouver comment il va survivre.

Compte tenu de la prémisse, il semble que ce jeu explorera probablement des thèmes sociaux et politiques comme le capitalisme et d’autres systèmes sociaux d’exploitation, tout comme Nuit dans les bois a fait. En ce qui concerne le gameplay, nous ne savons pas grand-chose, mais le blog parle de faire pousser des cultures à vendre ou à utiliser, de se faire des amis ou même de créer des sorts et des charmes. Dans l’ensemble, il semble que nous soyons dans une période effrayante.

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