Les créateurs de Grim Dawn annoncent City Builder, Farthest Frontier

Les créateurs de Grim Dawn annoncent City Builder, Farthest Frontier

Une capture d'écran de Farthest Frontier, montrant un village rural tentaculaire, avec un cimetière et un centre-ville.

Capture d’écran: Caisse de divertissement

Crate Entertainment, un studio créé après la disparition de Quête des Titans‘s Iron Lore, a sorti un jeu depuis sa création il y a 14 ans. Ce jeu a connu un succès extraordinaire Aube sinistre, un action-RPG qui s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires. Aujourd’hui, ils annoncent leur nouveau projet, Frontière la plus éloignéeet c’est tout à fait le départ.

Avec fort Colons vibrations, Frontière la plus éloignée est un city builder à vocation très bucolique. Vous contrôlez un petit groupe de colons, établissant une ville sur les frontières sauvages, apprivoisant le désert jusqu’à ce qu’il soit carrément arable. Jetez un œil à la bande-annonce :

L’objectif ici n’est pas des rangées de gratte-ciel étincelants, mais plutôt une ville du vieux monde, soutenue par ce que Crate décrit comme le « système agricole le plus détaillé de tous les temps ». Simulateur agricole peut vouloir des mots, mais FF offrira dix cultures différentes qui poussent de manière unique, vous obligeant à faire attention à la rotation des cultures et à la fertilité du sol.

A côté des champs se trouvent les bâtiments. Frontière la plus éloignée arbore actuellement 50 types de bâtiments prometteurs, avec toutes les améliorations et avancées que vous attendez du genre. Il y a des promesses de villageois qui « vivent activement leur vie et exécutent leur travail en temps réel. Regardez les villageois transporter des marchandises à travers la ville depuis des chantiers éloignés pour les transformer en matériaux et les transformer en objets. Ensuite, ces articles seront remis en main propre à des foyers spécifiques, comme demandé. Je pense que chaque constructeur de ville fait des promesses pendant le développement, puis les cache dans des graphiques par version, mais peut-être cette fois ?

Oh, et parce que c’est de la médecine pré-moderne, il y aura toutes ces maladies qui vous manquent, comme le scorbut, la rage et la peste. Et si ce n’est pas assez dangereux pour vous, désactivez le mode pacifiste et votre peuple risque également d’être envahi par des voisins hostiles.

Il n’y a rien dans les informations disponibles pour le moment qui suggère quelque chose d’étonnamment original à propos de Frontière la plus éloignée, avec ce qui ressemble à des avancées progressives sur de nombreuses simulations de villes précédentes. Cependant, et c’est un élément très important, on aurait pu en dire autant de Aube sinistre lors de sa première présentation sur Kickstarter, et cela a continué à être un gros problème.

Le timing reste cependant intéressant. Les colons 8 a été dans l’enfer du développement depuis si longtemps, mais devrait enfin sortir dans quelques semaines. La franchise d’Ubisoft est propriétaire de cet espace depuis des décennies, et avec Annon étant resté silencieux aussi, une certaine rivalité ici pourrait être une bonne chose. Surtout pour ceux vouloir éviter complètement les jeux Ubisoft.

Frontière la plus éloignée n’a pas encore de date de sortie, mais devrait trouver son chemin vers l’accès anticipé de Steam à un moment donné cette année. L’accès anticipé a été une voie incroyablement réussie pour Aube sinistre, passant quatre ans à se perfectionner aux côtés de sa communauté. Il sera intéressant de voir si la même magie peut se produire deux fois, surtout dans un genre si différent.

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