mardi, novembre 26, 2024

Les créateurs de Fallout Show envisagent la série de vidéos Prime comme un « Fallout 5 »

S’exprimant lors d’une table ronde au CCXP, les créateurs de la série Fallout de Prime Video considèrent cette nouvelle série comme leur Fallout 5.

Le producteur exécutif et showrunner Graham Wagner a commencé par répondre à une question sur la manière dont ils s’étaient inspirés des jeux lors de la création de la nouvelle série. Il s’est avéré qu’ils voulaient vraiment poursuivre la tradition des jeux Fallout en explorant une nouvelle zone de ces États-Unis post-apocalyptiques et en faire quelque chose qui puisse rivaliser avec les jeux précédents.

« Nous ne sommes pas partis des personnages des jeux », a déclaré Wagner. « Nous avons réglé les choses après. Nous nous sommes en quelque sorte dit, c’est Fallout 5, c’est juste une autre installation, et nous commençons avec de la neige fraîche. »

Au lieu de Boston ou de Washington, DC, cependant, cette émission a jeté son dévolu sur Vault 33 et Los Angeles. Ainsi, même s’il y aura une nouvelle histoire et de nouveaux personnages dont les fans pourront, espérons-le, tomber amoureux, cela conservera toujours ce qui a rendu Fallout si aimé en premier lieu.

Une chose qui les a inspirés dans les jeux était la promesse d’un monde ouvert dans lequel vous pouvez faire de qui vous voulez votre personnage de joueur. Bien qu’ils ne puissent évidemment pas laisser chaque spectateur créer son propre personnage pour la série, ils ont trouvé une solution assez convaincante.

La série suivra trois personnages – Lucy d’Ella Purnell, Maximus d’Aaron Moten et The Ghoul de Walton Goggins – et ils vous permettront chacun de découvrir un personnage et une partie de ce monde complètement différents. Lucy vient de l’Abri 33, Maximus fait partie de la Confrérie de l’Acier et The Ghoul existe depuis des centaines d’années et était là avant même l’explosion. La Goule est également un personnage spécial car vous pouvez voir deux facettes très différentes de lui.

« C’est un mode de narration très différent », a déclaré le producteur exécutif et réalisateur Jonathan Nolan à propos des jeux par rapport à la télévision ou aux films. « L’une des choses qui me passionne le plus est de raconter une histoire d’ensemble et de l’aborder sous ces trois angles. C’était, pour moi, une sorte de hack brillant sur la façon dont vous présentez la mécanique du jeu de rôle des jeux, qui c’est que vous, en tant qu’habitant du coffre-fort, pouvez être n’importe qui. Ils peuvent ressembler à n’importe qui et faire tous les choix qu’ils veulent, ce qui n’est pas un luxe que vous pouvez vous offrir au public lorsque vous leur racontez une histoire linéaire.

« Donc, avoir trois perspectives, avoir le personnage d’Ella, le personnage d’Aaron et les personnages de Walton occupant ces coins très différents de l’univers des retombées, nous a donné l’occasion d’englober une partie de l’ambition des jeux, pas seulement en termes de construction du monde, mais en termes de de moralité et en termes de zone grise. Nous avons beaucoup parlé de « Le Bon, la Brute et le Truand », qui est l’un de mes films préférés, et cela a donc été une grande pierre de touche pour nous lorsque nous nous sommes en quelque sorte lancés en voyage. »

Pour en savoir plus, découvrez tous les détails de la première bande-annonce de Fallout, découvrez plus d’images et de détails sur la série ici et la réaction des fans au premier aperçu de la série.

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Adam Bankhurst est rédacteur pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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