lundi, décembre 23, 2024

Les créateurs de Fallout London sont obligés de retarder le module très attendu de peur que la mise à jour nouvelle génération de Fallout 4 ne le brise

Les créateurs du mod tant attendu de Fallout London l’ont retardé indéfiniment de peur que la mise à jour de nouvelle génération de Fallout 4 ne le brise.

La semaine dernière, Bethesda a annoncé la date de sortie du 25 avril pour la mise à jour de nouvelle génération tant attendue de Fallout 4, sur laquelle est basé l’ambitieux Fallout London, au format DLC. C’est seulement deux jours après la date de sortie déjà annoncée de Fallout London, le 23 avril.

Comme les moddeurs l’ont constaté dans le passé, les mises à jour du jeu Bethesda ont tendance à casser les mods existants, et c’est exactement cette peur qui a déclenché une annonce d’une équipe de mods de Fallout London clairement exacerbée.

« Nous avons juste peaufiné et testé sans arrêt afin de rendre les choses aussi stables que possible pour vous tous à temps pour cette version », a déclaré Dean Carter, chef du projet Team FOLON, dans une vidéo d’annonce. « Mais avec la nouvelle mise à jour publiée seulement 48 heures plus tard, les quatre dernières années de notre travail risquent tout simplement de s’arrêter. »

On s’attend à ce que la mise à jour de Fallout 4 casse l’extension de script Fallout 4, sur laquelle s’appuient Fallout London et de nombreux autres mods Fallout 4. L’équipe FOLON doit donc attendre que les créateurs de l’extension de script Fallout 4 publient leurs propres correctifs de compatibilité avant de pouvoir appuyer sur le bouton Go sur Fallout London. Mais sans savoir quand ces moddeurs, qui sont tous bénévoles, auront le temps de régler le problème, il est impossible d’annoncer une nouvelle date de sortie de Fallout London.

Carter est clairement déçu du retard (« cela nous fait mal, honnêtement, ça nous fait vraiment très mal »). Le 23 avril est la Saint-Georges, la célébration du saint patron de l’Angleterre, et Fallout London aurait bénéficié d’un joli lien s’il avait respecté sa date de sortie annoncée. De même, le 23 avril est le jour où Fallout London commence dans le jeu, donc les joueurs qui ont participé au jour de la Saint-Georges dans la vie réelle auraient été alignés sur le jeu.

Carter a également affirmé que l’équipe FOLON n’avait pas de ligne de communication avec Bethesda, ce qui explique peut-être comment la date de sortie de la mise à jour de nouvelle génération de Fallout 4 a aveuglé les moddeurs. « Bethesda ne nous a jamais contactés pendant toute la durée de notre mandat », a déclaré Carter. « Nous n’avons jamais eu de conversation approfondie avec eux. Jamais. »

« Bethesda. Bethesda ne change jamais. »

En fin de compte, Carter avait l’air philosophique sur ce qui est arrivé à Fallout London. Il a déclaré que toutes les améliorations potentielles du moteur et des performances bénéficieront au mod, permettant à l’équipe de « pousser le moteur encore plus fort que nous ne l’avons déjà poussé, nous allons donc obtenir ces grandes améliorations de la qualité de vie dans le mod.  » Un exemple fourni par Carter est la compatibilité avec les écrans larges, qui était auparavant incertaine (la mise à jour de Fallout 4 pour PC ajoute la prise en charge des écrans larges et ultra-larges).

Carter a conclu l’annonce en faisant référence à cette phrase classique de Fallout : « Guerre. La guerre ne change jamais. » « Dès que nous l’aurons réparé, cela disparaîtra », a déclaré Carter, « mais oui, Bethesda. Bethesda ne change jamais. »

Comme on pouvait s’y attendre, Fallout London ne se déroule pas en Amérique mais à Londres et, en tant que tel, explore un nouveau cadre pour la série ainsi que l’histoire européenne d’avant-guerre et les effets des guerres des ressources sur la société structurée en classes de l’époque. la Grande-Bretagne d’avant-guerre. Les joueurs affronteront tout, des « aristocrates parlementaires étouffants à la résurrection des chevaliers de la Table ronde en passant par le culte sans compromis des révolutionnaires ». Neil Newbon, l’acteur derrière Astarion, le compagnon vampire très apprécié de Baldur’s Gate 3, joue un rôle inopiné, tout comme Anna Demetriou, qui a exprimé Sophia dans Un conte de peste : Requiem et Dorys dans Final Fantasy 16.

Lorsque les créateurs de Fallout London disent qu’il s’agit d’un mod de la taille d’un DLC, ils le pensent. Il pèse actuellement entre 30 et 40 Go, ce qui le rend trop gros pour Fallout 4 sur console et même pour Nexus Mods lui-même. GOG, spécialisé dans la vente de jeux PC sans DRM, est apparemment intervenu pour rendre Fallout London accessible aux propriétaires de Fallout 4 sur GOG, Steam et potentiellement sur Epic Games Store, après la mise en ligne de la mise à jour de nouvelle génération.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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