Jeu Grincheux apportent aux joueurs un autre jeu, et cette fois, ils se sont associés à Rogue Games pour créer Casanier. Homebody est un jeu d’horreur narratif qui s’appuie fortement sur les tropes des films slasher classiques des années 80, et c’est à vous d’aider la protagoniste, Emily, à éviter un destin malheureux.
En tant que jeu d’horreur psychologique, Homebody est plutôt différent de l’aventure précédente de Game Grumps avec Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, qui est exactement comme cela en a l’air (bien que beaucoup plus sain que vous ne le pensez). Jory Griffis, directeur de jeu de Homebody chez Game Grumps, a partagé « Nous sommes obsédés par les jeux d’horreur, donc en sortant de Dream Daddy, c’était un changement naturel pour explorer le genre de l’horreur. »
Jory Griffis explique également « Nous étions ravis de conserver les valeurs narratives et de narration que nous avons apprises en créant Dream Daddy et de les utiliser dans un jeu avec un ton totalement différent et de nouvelles mécaniques ambitieuses. » Dream Daddy s’est déroulé comme une sorte de roman visuel, il est donc probable que nous puissions nous attendre à des éléments similaires de Homebody, bien qu’il semble que le jeu comportera la libre circulation et une certaine itinérance ouverte.
Homebody suivra Emily alors que vous plongerez dans les secrets de son passé et l’aiderez à se frayer un chemin vers la liberté du tueur qui la chasse. Vous devez éviter le tueur, résoudre diverses énigmes et prendre des décisions de dialogue percutantes. De plus, Homebody comportera également un système d’ennemi AI réactif; cela, combiné à une prise de décision percutante, devrait rendre chaque expérience de jeu unique par rapport à la précédente.
Selon le directeur de la stratégie de Rogue Games, Chris Archer, Homebody devrait arriver plus tard cette année. C’est certainement une direction différente pour Game Grumps, mais qu’en pensez-vous ?