vendredi, novembre 22, 2024

Les coûts et le manque de leadership ont été la raison pour laquelle le redémarrage de Warcraft 3 de Blizzard a été bombardé

Warcraft 3: Reforged était un remake très attendu du RTS classique de Blizzard. Les fans se sont vu promettre des graphismes améliorés, ainsi que de nouvelles voix off et cinématiques qui aligneraient le jeu sur les traditions plus étendues de World of Warcraft. Une version moderne qui a gardé leur jeu classique si proche de son cœur que les mods précédents fonctionneraient avec. Ce qui a été publié a manqué tellement de ces ajouts promis, et a même coupé certains des éléments originaux du titre, que Blizzard a été contraint d’offrir des remboursements.

Selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg, « la mauvaise gestion et les pressions financières » étaient les raisons derrière le remake bâclé. La tension entre la vision de Blizzard et le soutien d’Activision n’a laissé le projet ni un remaster ni un remake, et les résultats ont été embarrassants.

Le rapport de Bloomberg allègue que Classic Games, le studio interne qui a lancé le projet, avait commencé à travailler sur les nouvelles voix off de Reforged en 2017. Au fur et à mesure que le développement progressait, l’équipe relativement petite a réalisé que leurs grandes promesses allaient être difficiles à tenir avec leur taille actuelle. et budgétaire. Selon Schreier : « Remasteriser Warcraft III était plus compliqué que leur précédent remake, StarCraft, grâce à ses modèles en trois dimensions. L’équipe était petite, la production était désorganisée et la quantité de travail devant eux était intimidante. Il avait fallu des mois pour réorganiser l’un des niveaux de Warcraft III ; maintenant, ils devraient faire la même chose pour des dizaines d’autres.

Activision se concentrant sur des titres plus importants, tels qu’Overwatch 2, et licenciant 800 de ses effectifs en 2019, Classic Games ne recevrait jamais le soutien complet nécessaire pour reprendre Warcraft 3. Néanmoins, ils ont continué et ont même commencé à prendre des précommandes pour le jeu. Cela a laissé l’équipe engagée à sortir le titre. Un porte-parole de Blizzard a déclaré à Bloomberg : « Avec le recul, nous aurions dû prendre plus de temps pour bien faire les choses, même si cela impliquait de retourner les précommandes. »

Malgré l’aide d’autres départements de Blizzard lors de la dernière phase de développement, il était trop tard. Le jeu a été si mal accueilli que les demandes de remboursement ont été confirmées. Même maintenant, 18 mois plus tard, le jeu manque une grande partie du contenu promis sur lequel il a été vendu.

À peu près le seul point positif dans tout cela est que cela signifie qu’Activision Blizzard adopte une approche plus prudente avec le prochain Diablo 2: Resurrected. Ils visent un « pur remaster » du titre, qui est géré par une partie de l’équipe Diablo 4 et Vicarious Visions. Les jeux classiques ont depuis été dissous.

Il s’agit du deuxième rapport de cette semaine à jeter un mauvais éclairage sur Activision Blizzard. Pas plus tard qu’hier, l’État de Californie a intenté une action en justice contre l’entreprise, alléguant qu’elle a une culture de travail qui est « un terreau fertile pour le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes ». Blizzard a démenti ces allégations.

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