vendredi, novembre 22, 2024

Les correctifs de désynchronisation et de latence de Halo Infinite arrivent bientôt, déclare 343i

Source : Studios de jeux Xbox

Dans un nouveau billet de blog, l’ingénieur en chef du bac à sable de 343 Industries, Richard Watson, a fourni aux fans un aperçu technique détaillé de nombreux problèmes affectant actuellement le jeu en ligne dans Halo Infinite, tout en expliquant comment les développeurs prévoient de résoudre ou d’atténuer ces problèmes dans le futur proche.

Certains des problèmes abordés incluent la désynchronisation entre le serveur et les clients (joueurs), les tirs dans les coins, les problèmes d’enregistrement avec les armes à feu et les attaques de mêlée, et la collision manquante et la « mise en phase de mêlée » lors de l’engagement de joueurs ennemis dans des combats rapprochés.

Les développeurs implémentent un correctif dans un avenir proche qui devrait empêcher les cas de désynchronisation permanente que de nombreux joueurs connaissent en ce moment, et 343 Industries s’efforce également de réduire la latence et d’améliorer ses systèmes de collision de joueurs afin que les adversaires et les « mêlées fantômes » passent progressivement.  » ne se produit plus. Une mise à jour à venir devrait également réduire l’utilisation de la bande passante à chaque instant et garantir une plus grande parité entre les actions du joueur et ce que le serveur voit, améliorant ainsi l’enregistrement global des coups.

Halo infiniSource : Studios de jeux Xbox

De plus, les développeurs ont également déployé une mise à jour du système de mise en relation de Halo Infinite qui lui donne la priorité aux emplacements de ping et de serveur les plus proches possible de la région du client. Ce changement devrait lutter efficacement contre les problèmes de latence qui ont amené les joueurs à signaler qu’ils se faisaient souvent tirer dessus dans les virages dans le passé.

Dans l’ensemble, c’est formidable de voir 343 Industries travailler à la résolution des problèmes de désynchronisation et de latence de Halo Infinite, d’autant plus que ces problèmes ont souvent rendu difficile l’utilisation de l’excellent gameplay de base de Halo Infinite. Seul le temps nous dira si les correctifs du développeur seront efficaces. Nous le saurons assez tôt une fois que le studio aura déployé sa prochaine mise à jour de février.

Le multijoueur de Halo Infinite est gratuit et disponible sur les consoles Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et Windows. C’est très amusant et, associé à la campagne Halo Infinite, c’est facilement l’un des meilleurs jeux Xbox disponibles actuellement.

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