Les correctifs d’Apex Legends corrigent les défis de Bloodhound et modifient les arènes

Les correctifs d'Apex Legends corrigent les défis de Bloodhound et modifient les arènes

Alors que la saison 12 d’Apex Legends bat son plein, Respawn Entertainment a publié quelques nouveaux correctifs qui visent à résoudre certains problèmes survenus depuis l’arrivée de Defiance. Parmi une poignée de corrections de bugs et d’autres ajustements, les nouvelles mises à jour apportent quelques modifications à la tarification du jeu Battle Royale dans Arenas et corrigent certains bugs du défi skin Bloodhound.

La semaine dernière, Respawn a posté un tweet reconnaissant un bug avec le skin de prestige Bloodhound qui signifiait que le « compteur de dégâts se réinitialisait dans certains cas ». Les développeurs ont déclaré qu’un correctif arriverait au début de cette semaine et ont noté qu’entre-temps, ils « travaillaient sur un rattrapage pour les progrès perdus ». Maintenant, le correctif est venu, avec Patch de réapparition abordant la « réinitialisation des défis de Bloodhound’s Prestige Skin ». Cela devrait être un soulagement pour ceux qui ont essayé de se frayer un chemin à travers les défis de niveau supérieur pour la peau et ont ensuite trouvé leur progression réinitialisée, ce qui en fait un peu une bataille difficile.

Ailleurs, Respawn a corrigé « certains trackers de statistiques Bloodhound ne fonctionnant pas », ainsi que « l’activation de la pénalité de sortie pour le contrôle ».

Dans une petite mise à jour de suivi, le studio a modifié les prix dans Arenas – le mode 3v3 Team Deathmatch du jeu – avec notamment des armes qui utilisent des cartouches Hammerpoint. Les valeurs des modifications sont les suivantes, via Respawn sur Twitter :

Les deux correctifs sont maintenant en ligne, vous devriez donc trouver le correctif du skin Bloodhound Prestige et les nouveaux prix en jeu la prochaine fois que vous plongerez.

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