vendredi, novembre 8, 2024

Les correctifs d’Apex Legends corrigent les défis de Bloodhound et modifient les arènes

Alors que la saison 12 d’Apex Legends bat son plein, Respawn Entertainment a publié quelques nouveaux correctifs qui visent à résoudre certains problèmes survenus depuis l’arrivée de Defiance. Parmi une poignée de corrections de bugs et d’autres ajustements, les nouvelles mises à jour apportent quelques modifications à la tarification du jeu Battle Royale dans Arenas et corrigent certains bugs du défi skin Bloodhound.

La semaine dernière, Respawn a posté un tweet reconnaissant un bug avec le skin de prestige Bloodhound qui signifiait que le « compteur de dégâts se réinitialisait dans certains cas ». Les développeurs ont déclaré qu’un correctif arriverait au début de cette semaine et ont noté qu’entre-temps, ils « travaillaient sur un rattrapage pour les progrès perdus ». Maintenant, le correctif est venu, avec Patch de réapparition abordant la « réinitialisation des défis de Bloodhound’s Prestige Skin ». Cela devrait être un soulagement pour ceux qui ont essayé de se frayer un chemin à travers les défis de niveau supérieur pour la peau et ont ensuite trouvé leur progression réinitialisée, ce qui en fait un peu une bataille difficile.

Ailleurs, Respawn a corrigé « certains trackers de statistiques Bloodhound ne fonctionnant pas », ainsi que « l’activation de la pénalité de sortie pour le contrôle ».

Dans une petite mise à jour de suivi, le studio a modifié les prix dans Arenas – le mode 3v3 Team Deathmatch du jeu – avec notamment des armes qui utilisent des cartouches Hammerpoint. Les valeurs des modifications sont les suivantes, via Respawn sur Twitter :

Les deux correctifs sont maintenant en ligne, vous devriez donc trouver le correctif du skin Bloodhound Prestige et les nouveaux prix en jeu la prochaine fois que vous plongerez.

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