Les contrats The Witcher 3 capturent le frisson du détective fantastique

Les contrats The Witcher 3 capturent le frisson du détective fantastique

Le modèle d’une mission de « contrat de mise à mort » est bien rodé dans les jeux en monde ouvert. Cela peut représenter soit un détour passionnant et passionnant dans une histoire que vous avez aimée, soit simplement un travail ennuyeux utilisé pour gonfler le temps de jeu du jeu sur HowLongToBeat. Quelques exemples brillants du premier sont les contrats de sorceleur dans Le Sorceleur 3. Dans ces missions de chasse aux monstres, vous explorerez des récits qui semblent interactifs Contes de fées de Grimm avec des éléments d’investigation amusants et jouez le rôle vilipendé mais nécessaire du sorceleur dans ce monde fantastique contre des monstres de plus en plus redoutables.

Même lorsque vous gagnez en puissance, les étapes de troc pour votre prix mérité, en apprendre davantage sur le monstre à travers des interviews et en examinant les blessures de ses victimes, et finalement entrer dans son antre ou trouver un moyen de l’invoquer m’ont toujours rendu nerveux pour le combat à venir . Et honnêtement, la conception des monstres dans le jeu répondait généralement à ces attentes. Je me suis souvenu de la première fois où j’ai rencontré des monstres comme l’Arachas venimeux en forme d’araignée ou l’imposant Fiend et je me suis demandé comment je pourrais les abattre.

La loi et l’ordre et le meilleur de la télévision criminelle n’a vraiment rien sur Geralt de Riv. Ces missions sont loin de simplement sélectionner une cible d’assassinat dans un menu et de suivre le waypoint. Vous devez généralement parler à un parent ou à un ami lésé pour essayer de retrouver une personne disparue qui, le plus souvent, ne revient pas à la maison en toute sécurité. Le dédain que la plupart des gens dans le monde portent à votre profession se répercute également dans le dialogue, même les citadins bien intentionnés ayant généralement une certaine hostilité ou honte d’avoir besoin d’un sorceleur en premier lieu.

Il y a quelque chose à dire sur le façons ces contrats sont répétitifs par rapport à d’autres types de quêtes secondaires dans les jeux en monde ouvert. Je repense aux missions de mise à mort qui apparaîtraient lorsque vous nettoyez une base ennemie dans Far Cry 3. Ils conduiraient généralement à des arènes amusantes qui testent vos compétences au combat, mais vous devrez toujours tuer la cible principale avec un couteau. Je me suis toujours senti déconcerté qu’ils aient utilisé la même ride dans chaque défi au lieu de la changer. Dans Le Sorceleur 3vous savez que vous enquêterez probablement et que vous chercherez peut-être des indices dans le mode Witcher Sense, mais le bestiaire massif et la plus grande variété de paysages et de territoires de monstres se prêtent naturellement à une plus grande nuance dans les quêtes elles-mêmes.

Les systèmes RPG profonds et les options de combat du jeu font également des contrats de sorceleur un excellent terrain d’essai pour vos nouvelles armes, compétences de combat ou créations alchimiques. Et en tant que joueur qui s’est concentré sur l’alchimie, avec des potions, des poisons de lame et un nombre franchement irresponsable de bombes cool à portée de main, j’ai également une motivation supplémentaire pour rechercher plus de contrats. Trouver de nouveaux monstres à tuer pourrait m’accorder une nouvelle décoction spéciale, des potions faites à partir de parties de monstres, qui ajoute des rides encore plus intéressantes à combattre. Même ceux investis dans d’autres compétences recevront des trophées de leurs victimes qui fournissent des buffs mineurs, et il y a généralement beaucoup de trésors à découvrir sur le chemin du combat contre les monstres.

J’apprécie aussi que le monde de Le Sorceleur 3 est brutal et impitoyable, mais avec le système de sauvegarde indulgent, vous pouvez également Nan hors de toute rencontre de mission sans aucune punition, puis réessayez plus tard lorsque vous avez plus de gadgets et de puissance accumulés. Cette mentalité a ensuite permis à des tonnes de nouveaux fans d’affluer vers les Soulslikes dans Anneau d’Eldenoù vous revenez en arrière et découvrez des tonnes de secrets et de nouvelles zones si vous ne pouviez pas battre un certain boss. Le Sorceleur 3 est juste assez grand pour toujours avoir un endroit que vous pouvez explorer plus profondément, mais il contient également suffisamment de détails granulaires dans tous ces systèmes pour vous donner l’impression que cela vaut la peine de faire tout ce que vous rencontrez.

The Witcher 3 Contracts s'amuse avec des détectives fantastiques avec des quêtes secondaires d'assassinat de monstres

J’ai été absolument engagé dans l’histoire principale de Geralt et la menace imminente de la chasse sauvage, mais pour être honnête, je reporte un combat assez décisif dans l’histoire en ce moment juste pour nettoyer plus de contrats, même ceux qui sont plus de 10 niveaux au-dessus de mon niveau en ce moment. (Ne soyez pas trop impressionné, je joue sur Normal.) De nos jours, les quêtes secondaires sont trop souvent insérées dans les jeux en monde ouvert, mais les meilleurs des meilleurs savent qu’elles sont des opportunités d’histoires tout aussi percutantes que le chemin principal.

Les quêtes dans Le Sorceleur 3 montrent qu’il peut y avoir une ligne fine entre une familiarité confortable et une répétitivité ennuyeuse. Dans d’autres jeux, même certains de mes favoris comme Bordecielj’ai commencé à redouter de devoir retrouver des chefs de bandits et autres hooligans sans nom et j’en ai rapidement eu assez de vérifier les primes de la ville et les quêtes parallèles génériques proposées par les différentes guildes.

Mais les éléments répétitifs dans Le Sorceleur 3 étaient des choses que j’attendais avec impatience: des interactions de dialogue où nous entendons des divagations paranoïaques sur des appels rapprochés avec le monstre ou d’autres détails, l’exploration de segments de la carte que vous avez peut-être parcourus lors d’autres missions et de véritables bonnes histoires autonomes. Même si ce jeu continue de vieillir, il semble toujours remarquablement frais par rapport au jeu moyen en monde ouvert qui sort ces jours-ci en raison de la quantité de matériel engageant qui déborde sous la surface.

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