En 2013, un développeur de BioShock Infinite a donné aux artistes fans de NSFW quelques conseils sur la façon de rendre les vêtements posés sur le sol de leurs dessins plus fidèles à l’histoire. En 2023, elle dit qu’elle rendrait ce conseil « tellement plus excitant ».
Ce développeur est Claire Hummel, une artiste qui a travaillé sur le concept de BioShock Infinite, y compris la conception des Lutece Twins. Elle a même une petite ventilation soignée de ce travail sur elle site de portfolio personnel (s’ouvre dans un nouvel onglet), avec quelques notes intéressantes sur le processus de conception. Elle a clairement beaucoup d’affection pour Robert et Rosalind Lutece, c’est pourquoi il ne devrait pas être trop surprenant d’apprendre qu’elle parlait de fan art sur Tumblr il y a dix ans.
Mais ce qui peut être plus surprenant, c’est que ce Article Tumblr 2013 (s’ouvre dans un nouvel onglet) visait à encourager le porno Rosalind fait maison à être plus précis sur le plan historique. « Je ne suis pas du genre à décourager ce genre de choses – non non, j’ai des carnets de croquis pleins de trucs Remus/Sirius du lycée – mais je me suis dit que je pourrais aussi bien donner un coup de pouce à tout le monde avec un guide plus détaillé sur Rosalind Lutèce. sous-jacents potentiels », a déclaré Hummel. « J’ai vu une tonne de dessins d’elle dans des corsets d’un bon 50 ans avant son temps et je… j’avais besoin d’intervenir. »
Tout cela revient parce que Del Walker, un artiste de personnages de Naughty Dog, se souvenait récemment de l’ancien post Tumblr de Hummel sur les réseaux sociaux. Hummel elle-même a répondu en disant « cela aurait été tellement plus excitant si je l’avais dessiné en l’année de notre seigneur 2023 ! Nous avons parcouru un long chemin, bébé. »
cela aurait été tellement plus excitant si je l’avais dessiné en l’an de grâce 2023 ! Nous avons parcouru un long chemin, bébé 😎 https://t.co/tXVAO4y6MC26 mars 2023
Curieusement, Hummel n’était pas le seul développeur de BioShock Infinite à parler de fan art excité en 2013. Le réalisateur Ken Levine avait une vision très différente du sujet dans un Reddit AMA (s’ouvre dans un nouvel onglet) quelques mois après la publication de Hummel sur Tumblr, disant « sérieusement, celui qui fait le porno d’Elizabeth sur deviantart, s’il vous plaît, arrêtez-le. Vous me tuez. C’est comme tomber sur une photo de votre fille. Je meurs un peu à l’intérieur à chaque page vue . »
2013 a certes été une période assez délicate pour l’industrie du jeu, où elle devenait juste assez mature pour être gênée par la façon dont elle avait passé ses premières années à concevoir des personnages féminins presque exclusivement pour les fantasmes d’adolescents, mais pas encore assez mature pour embrasser le fait que les gens de tous bords ont tendance à avoir une soif inextinguible. Ces jours-ci, tout le monde est beaucoup plus disposé à admettre qu’ils sont excités pour Lady Dimitrescu ou le casting d’Hadès.
Je ne vais pas passer cet article de nouvelles sur les jeux vidéo à offrir un jugement moral d’une manière ou d’une autre sur notre excitation moderne plus ouverte, mais je dois dire que je suis globalement avec Hummel – si vous voulez dessiner Rosalind dans ses skivvies, Assurez-vous au moins d’avoir le bon corset.
Fan art assoiffé ou pas, L’héritage de BioShock Infinite a radicalement changé dans la dernière décennie.