Les concepteurs en chef de Battlefield 3 et Bad Company 2 « étonnés » par les faux pas de Battlefield 2042

Les concepteurs en chef de Battlefield 3 et Bad Company 2 "étonnés" par les faux pas de Battlefield 2042

Il semble que nous ne pouvons pas aller un jour sans la déception de Champ de bataille 2042 donnant naissance à une nouvelle vision de la débâcle, des moyens pour les fans d’essayer d’obtenir un remboursement, ou une inquiétude générale quant à l’avenir de la franchise maintenant que le jeu ne recevra aucun nouveau contenu avant plusieurs mois.

Le dernier d’entre eux vient en fait de quelqu’un qui connaît une chose ou deux sur le développement de jeux, et plus particulièrement sur Battlefield. David Goldfarb, qui a été concepteur principal et écrivain sur Battlefield: Bad Company 2 et Battlefield 3, a parlé de l’état actuel du jeu, faisant écho à de nombreuses plaintes de la communauté.

N’ayant pas vu le gameplay de Battlefield 2042, ni joué lui-même, Goldfarb a été choqué de regarder une vidéo de YouTuber Stodeh racontant les problèmes du jeu.

« J’ai quelques questions sur ce produit », a déclaré Goldfarb. « J’essaie vraiment de comprendre pourquoi certains de ces appels de conception ont été faits. Pourquoi n’y a-t-il pas de cartes d’infanterie plus petites ? Pourquoi 128 joueurs comptaient-ils une chose qui n’avait apparemment aucun logement pour l’infanterie ? Pourquoi des cartes entières sont-elles expédiées sans aucun détail artistique ? « 

Lors du récent appel aux résultats d’EA, l’éditeur a annoncé que bien que les ventes de Battlefield 2042 n’aient pas répondu aux attentes, cela n’aura finalement pas d’effet significatif sur les résultats de l’entreprise. La franchise Battlefield ne représente aujourd’hui qu’environ 10% du portefeuille d’EA, Apex Legends la remplaçant fermement en tant que tireur phare.

En réponse à la nouvelle, Goldfarb a déclaré que c’était « profondément déprimant ». « Comme [an] ex-DICE, ça fait mal à regarder », a-t-il ajouté.

Goldfarb a quitté DICE en 2012 pour diriger Payday 2 pour Overkill. Il est maintenant le directeur créatif du studio du groupe indépendant The Outsiders, dont le prochain jeu est le jeu de tir basé sur le rythme Metal: Hellsinger. L’implication de Goldfarb dans trois tireurs bien-aimés et acclamés par la critique lui donne un aperçu inestimable et met certainement les choses en perspective.

Ironiquement, EA a choisi des cartes et du contenu de Battlefield 3 et de Bad Company 2 pour les remasteriser et les inclure dans le mode Portail de Battlefield 2042, connaissant la place des deux jeux dans le cœur des fans.

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