Les compositeurs OG de Mario contre Donkey Kong parlent du passage de GBA à Switch

Les compositeurs OG de Mario contre Donkey Kong parlent du passage de GBA à Switch

Image : Nintendo

Mario contre Donkey Kong est enfin là sur Switch. Ce remake donne au jeu de plateforme de puzzle GBA original une nouvelle couche de peinture et ajoute également une poignée de nouvelles fonctionnalités, y compris une partition entièrement remaniée. Les compositeurs de l’original de GBA, DigiPen Music Department, ont été rappelés cette fois-ci et une nouvelle interview sur le site Web du département offre un aperçu intéressant du processus de mise à jour d’une bande originale vieille de 20 ans.

Il s’avère que recréer la musique de GBA ne consistait pas à la télécharger sur un ordinateur et à appuyer sur un bouton indiquant « moderniser ». En plus d’écrire des morceaux pour les deux nouveaux mondes du remaster, l’équipe a également composé et arrangé des performances acoustiques pour compléter le paysage sonore virtuel de la bande originale. Comme le déclare Tacket Brown, responsable de la production, de l’ingénierie et du mastering du jeu :

Vous prenez une composition qui est en grande partie enregistrée avec des instruments virtuels, mais vous lui appliquez quelques performances acoustiques sur mesure pour l’animer. C’est toute la notion de l’étrange vallée. Quand quelque chose est trop parfait, le cerveau le sait, mais lorsque vous ajoutez une couche de légère imperfection, cela semble bien plus humain.

L’article détaille la longue histoire de travail de l’institut avec Nintendo, qui a débuté dans les années 1990. Lawrence Schwedler, qui a travaillé sur la musique du jeu original, mentionne brièvement son expérience de travail avec Shigeru Miyamoto et Koji Kondo sur le titre GBA, louant « l’extraordinaire liberté » qu’ils lui ont donnée :

M. Miyamoto et M. Kondo ont eu une touche très légère, et mis à part quelques commentaires constructifs, ils m’ont vraiment laissé faire mon truc.

En plus de travailler sur le projet de remasterisation, l’équipe a continué à travailler en tant qu’enseignant dans le département de musique de DigiPen et a dû garder la connexion Nintendo secrète pendant toute la durée du projet – hé, ces ninjas de Nintendo ont des yeux partout. Mais tout cela en valait la peine, car Schwedler décrit le concert comme « un moment absolument fou, bouclant la boucle » et « l’opportunité de sa vie ».

Vous pouvez trouver plus de détails sur la façon dont l’équipe DigiPen a refait la bande originale dans l’article complet sur le site Web de DigiPen, ou en consultant la version vidéo ci-dessous.

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