Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci, fans de jeux de combat. Vous invitez un ami à jouer au jeu de combat de votre choix. Ce copain est rouillé ou n’y a jamais joué, mais ça va; ils veulent juste passer un bon moment à lancer des mains. Pour les accueillir, vous assumez délibérément une forme plus faible, ne libérant que 5% de votre véritable pouvoir pour éviter de les anéantir alors qu’ils écrasent malheureusement les boutons dans une vaine tentative de rester compétitif.
On peut rire, mais retenir autant n’est pas nécessairement amusant parce que vous voulez y aller à fond. Si vous êtes à la place de cet ami, vous aimeriez pouvoir jouer avec plus de compétence beaucoup plus rapidement pour éviter de vous sentir inférieur et de faire du babysitting. En tant que fan de jeux de combat, j’ai été des deux côtés de cette situation, et aucun n’est idéal. C’est pourquoi le schéma de contrôle moderne de Street Fighter 6 est une excellente solution à ce problème séculaire.
Pour les inconnus, l’entrée à venir de Street Fighter introduit une disposition de boutons facultative appelée « Moderne ». Bien que je ne sois pas fan du nom (« Simplifié » ou « Simplifié » communiquerait mieux son objectif), j’adore le concept. Cette option facilite l’exécution en mappant des attaques spéciales sur un seul bouton combiné à une entrée directionnelle. La description dans le jeu indique que le schéma moderne est « conçu pour les joueurs qui veulent se battre sans mémoriser et pratiquer d’abord des combinaisons de mouvements spéciaux ». C’est un remède fantastique pour faciliter les nouveaux arrivants dans le genre typiquement intimidant.
Sans surprise, certains fans inconditionnels suffisants ont exprimé leur indignation face aux commandes modernes, car ils pensent que cela rend Street Fighter 6 trop facile. « J’ai passé des années à m’entraîner à exécuter le Spinning Bird Kick, et vous devriez en faire autant ! » Au lieu de débattre d’un mécanisme de jeu de combat facultatif comme si vous vous disputiez contre l’annulation du prêt étudiant, reconnaissez que si vous êtes si doué à Street Fighter, combattre un joueur moderne ne devrait pas avoir beaucoup d’importance.
Quiconque a frappé un adversaire qui spamme maladroitement des boules de feu et des broyeurs psychopathes sait que mémoriser une attaque flashy est beaucoup moins important que de connaître le moment optimal pour l’utiliser. Tout ce que fait l’option Moderne est de minimiser le facteur d’exécution, une barrière historique pour les joueurs plus occasionnels. En abattant ce mur, ils peuvent se concentrer davantage sur l’apprentissage des nuances du timing et la lecture d’un adversaire au lieu de tâtonner sur le nombre de quarts de cercle et de coups de poing élevés à frapper. Si vous vous sentez menacé par cela, eh bien… peut-être n’êtes-vous pas aussi bon que vous le pensez ?
J’ai joué de nombreuses parties de Street Fighter 6 pendant le Summer Game Fest contre mon collègue moins expérimenté, Alex Van Aken. Grâce aux commandes modernes, il pouvait me suivre et je pouvais tout faire, ce qui en faisait un plaisir pour nous deux. De plus, j’ai remarqué que plus nous jouions longtemps, plus Alex améliorait son jeu stratégique ; il a même commencé à m’entraîner dans ses assauts. Honnêtement, j’étais émerveillé par la rapidité avec laquelle il adoptait des comportements plus avancés – probablement parce qu’il ne s’arrêtait pas toutes les quelques secondes pour dire : « Laissez-moi vérifier ma liste de mouvements très rapidement ».
Surtout, je me suis senti soulagé. Street Fighter est là-haut avec Mortal Kombat en ce qui concerne la reconnaissance et l’attrait du grand public. Certaines personnes sont prêtes à ramasser des matchs même s’ils ne sont pas si bons parce que c’est un visage familier d’époques plus simples, peut-être plus heureuses. Maintenant, quand j’essaie de convaincre des amis de jouer avec moi et qu’ils me disent « J’adorais Street Fighter, mais j’ai oublié comment jouer », j’ai un as solide dans le trou pour les attirer vers le côté obscur.
En tant que joueur expérimenté, j’ai trouvé moi-même des avantages à utiliser le schéma moderne. Cela m’a permis de reprendre facilement des combos que je n’avais peut-être pas encore compris, ce qui m’a donné un cadre de référence pour savoir comment enchaîner les mouvements ensemble. Street Fighter 6 n’est pas le premier jeu à implémenter un schéma de contrôle simplifié. Néanmoins, j’espère que cela popularisera le concept car je pense que tous les jeux de combat pourraient bénéficier d’une fonctionnalité similaire.
Street Fighter 6 m’a impressionné à plusieurs égards jusqu’à présent, de sa présentation et de son animation magnifiques à son gameplay bien réglé. Mais ce que j’aime le plus, c’est la façon dont l’option moderne amène les recrues à mon niveau afin que nous puissions tous les deux passer un bon moment sans que je doive les fréquenter en tirant mes coups. Les vétérans et les nouveaux arrivants feraient mieux de faire attention ; les gants pour enfants se détachent enfin pour de bon, et je ne peux pas attendre.