Les commandes modernes de Street Fighter 6 m’ont rendu OK à Street Fighter

Merci, Combattant de rue 6. Pour la première fois de ma vie, je n’étais pas gêné de jouer à un jeu de combat devant des inconnus dans la salle d’exposition d’une convention de jeux vidéo, et tout cela grâce au schéma de contrôle mis à jour dans Combattant de rue 6. Le type de contrôle moderne ajoute des entrées simplifiées à la célèbre franchise de jeux de combat de Capcom, transformant le brassage de boutons en un art efficace. Je ne me suis jamais senti aussi capable de jouer à Street Fighter, à la maison ou sur grand écran devant une bande de nerds du jeu.

Le type de contrôle moderne déclenche des mouvements spéciaux en appuyant sur une direction et un bouton de visage, et simplifie les comportements tels que les lancers et les nouveaux mouvements Drive du jeu (plus à ce sujet dans un instant), en les activant d’une simple pression sur un bouton. Lors de la lecture de Ryu, il est possible de Hadoken avec un seul bouton. C’est le gameplay de style Smash Bros. que j’essaie personnellement d’intégrer dans les titres de Street Fighter depuis des années, et mec, ça fait du bien.

J’ai essayé Chun-Li, Jamie, Luke et Ryu avec le schéma de contrôle moderne, et j’ai lancé des mouvements spéciaux et paré des attaques si facilement qu’à un moment donné, j’ai en fait augmenté les paramètres de difficulté de mon homologue PC (halètement impressionné). J’ai été rapidement battu, mais il a fallu trois rounds et j’ai livré un vrai combat.

Chun-Li est mon personnage préféré de Street Fighter – qui ne se termine généralement pas bien pour elle – et dans 6 avec le type de contrôle moderne, elle se sent plus rapide et plus puissante que jamais. J’ai fini par utiliser souvent son mouvement Tensho Kicks, en chargeant vers mes adversaires et en appuyant sur le triangle pour les soulever avec une série de pieds tournants vers le visage, mais toutes ses spéciales sont venues facilement et ont frappé fort.

La jauge de conduite est nouvelle pour Combattant de rue 6 et il est responsable de tous les visuels de style graffiti que vous voyez dans les bandes-annonces. En action, les capacités de conduite sont aussi explosives qu’elles en ont l’air, et les éclats de couleur qu’elles ajoutent aux combats attirent l’attention sans être gênants. La jauge de conduite se charge régulièrement pendant les combats et les joueurs peuvent l’utiliser pour parer, contrer, se précipiter et absorber les attaques, et ajouter du piquant supplémentaire à leurs mouvements spéciaux. Cette dernière capacité s’appelle Overdrive Art et remplace directement les EX Special Moves des précédents jeux Street Fighter.

Capcom

Non pas que je puisse vous dire comment accéder aux mouvements spéciaux EX dans les précédents jeux Street Fighter par le haut de ma tête – mais en jouant Combattant de rue 6 m’a donné l’impression que, peut-être, je serais capable de tout comprendre. La disposition moderne des commandes est un point d’entrée fantastique pour les nouveaux venus dans la franchise et pour les gens comme moi, qui se sont historiquement appuyés principalement sur la purée de boutons et la chance. Les commandes modernes m’ont aidé à ralentir et à apprécier chaque mouvement, et ont facilité la connexion de mes entrées avec les actions à l’écran. J’ai l’impression de comprendre un peu mieux Street Fighter maintenant. Je pourrais même essayer le type de contrôle classique lorsque je décroche Combattant de rue 6 – dans mon salon, pas un plancher d’exposition.

Combattant de rue 6 devrait sortir en 2023 sur PlayStation 4, PS5, consoles Xbox Series et PC via Steam.

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