mercredi, novembre 13, 2024

Les coffres de Fallout avaient à l’origine un but tout droit sorti de Starfield

Tim Cain, l’un des créateurs originaux de la série Fallout, a révélé sur son Chaîne Youtube (regardez la vidéo complète ici) que les voûtes avaient initialement un objectif beaucoup plus grand.

Ils étaient initialement destinés à envoyer des gens dans l’espace, a-t-il dit, espérant qu’ils trouveraient une nouvelle planète sur laquelle vivre. Ceci, bien sûr, rappelle l’intrigue à venir de Starfield, où les humains ont déjà commencé l’exploration spatiale et la colonisation des planètes.

Dans la série Fallout, le monde entier a été affecté par des missiles nucléaires, laissant certaines personnes et créatures muter tandis que ceux qui ont la chance de ne pas être affectés par les radiations se débrouillent seuls.

La guerre nucléaire était quelque chose que l’Enclave (faction Fallout) et le gouvernement américain ont vu venir, alors pour s’y préparer, ils ont décidé d’emmener leurs « meilleurs et les plus brillants » dans l’espace dans l’espoir de trouver une nouvelle terre. Mais ils ont réalisé que cela ne pouvait pas être fait avant que les bombes ne soient larguées, et Vault-Tec a pensé qu’il pourrait utiliser leurs voûtes comme essais pour les aider à se rendre dans l’espace.

Cain a expliqué qu’amener les habitants de l’abri dans l’espace serait un plan « multigénérationnel » car ils devaient comprendre comment « faire pousser des plantes vraiment bien dans un environnement clos » et s’assurer que l’eau utilisée était sûre à consommer.

« Chaque saut était en quelque sorte un test.


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En bref, les voûtes ont été conçues à l’origine pour résoudre les types de problèmes qu’elles peuvent rencontrer dans l’espace. Cela a du sens car dans des jeux comme Fallout 3, Nouveau-Vegaset même Fallout 4vous pouvez trouver des histoires d’horreur sur des personnes clonées, des plantes prenant vie et bien plus encore.

« Chaque saut était en quelque sorte un test », a déclaré Cain.

Même si cette idée a été conçue après la fin de Fallout 1, Vault 13 s’inscrit également dans ce concept, car le coffre n’a pas été conçu pour fonctionner et « ils voulaient voir combien de temps durerait l’un de ces coffres et donc le surveillant – les générations des surveillants là-bas – on leur a dit de garder les gens à l’intérieur, et quand quelque chose a mal fonctionné, on leur a dit à l’origine, « essayez de trouver un moyen de le réparer, nous ne voulons pas que quelqu’un parte », selon Cain.

Les voûtes n’ont jamais été conçues pour libérer les gens afin qu’ils puissent repeupler la terre. Cain a déclaré que ce plan « n’avait aucun sens », mais que Vault-Tec fabriquait des lits expérimentaux pour l’exploration spatiale.

Pour plus d’informations sur Starfield, vérifiez comment son La cote ESRB confirme les achats dans le jeu et le sexe en jetpacket comment Xbox a fait « un meilleur travail » en aidant le développement de Starfield que Redfall.

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