Si vous avez passé du temps sur Twitter au cours de la semaine dernière, il y a de fortes chances que vous ayez vu les grilles de boîtes d’emoji prendre le relais de votre flux. C’est grâce à Wordle, un nouveau jeu de réflexion qui est devenu une obsession pour beaucoup depuis Le New York Times écrit à ce sujet il y a un peu plus d’une semaine.
Comme d’autres jeux viraux, Wordle est d’une simplicité trompeuse : vous avez six chances de deviner un nouveau mot de cinq lettres. Et c’est à peu près tout. Il n’y a qu’un puzzle par jour, et c’est gratuit et sans publicité . Son créateur, un développeur de logiciels nommé Josh Wardle, est apparemment « submergé » par la popularité de son jeu. Mais le fait que le jeu n’ait pas d’application a permis aux développeurs de créer leur propre version du jeu contrefaite.
Un exemple particulièrement flagrant vient du développeur Zach Shakked qui a créé une application appelée « Wordle – L’application. » À première vue, l’application, qui est sous-titrée « Jeu de mots Tout le monde joue !” pourrait facilement être confondu avec l’original. La grille de mots a presque la même apparence et utilise même le même schéma de couleurs. Mais la version de Shakked demande également aux joueurs de souscrire à un abonnement « pro » qui coûte 29,99 $ après un « essai gratuit » de trois jours.
Mais entre le nom de l’application « Wordle » et la diffusion d’annonces de recherche contre le terme dans l’App Store, Shakked semble avoir réussi à profiter de la popularité du jeu créé à l’origine par Wardle. « Ceci est absurde. 450 essais à 1 heure du matin hier soir, maintenant à 950 et en obtenir de nouveaux toutes les minutes », a-t-il écrit dans un tweet qui a depuis été rendu privé. « 12 000 téléchargements, classement n°28 du jeu de mots et résultat n°4 pour « Wordle » dans l’App Store. On va sur la putain de lune.
Shakked et Wardle n’ont pas répondu aux questions d’Engadget. Mais Shakked n’est pas le seul développeur à essayer de profiter de la popularité de Wordle. Son application fait partie d’au moins six Wordle clones lancés dans l’App Store dans les huit jours depuis l’original New York Times article sur Wordle. Un autre, appelé « What Word – Wordle », qui facture un achat in-app de 0,99 $ pour supprimer les publicités, prétend être le « No. 1 jeu de mots » dans ses captures d’écran de l’App Store. (Il est en fait classé n ° 7 dans les jeux de mots, selon sa liste App Store.)
Les applications contrefaites frauduleuses capitalisant sur la popularité d’un jeu viral n’ont rien de nouveau, bien sûr. Les développeurs de jeux se plaignent de cette pratique depuis des années. Apple n’a pas immédiatement répondu aux questions sur Wordle clones dans son magasin. Mais, grâce aux e-mails publiés lors de l’essai Epic v. Apple, nous savons que les applications de copie sont également depuis longtemps une source de frustration pour les dirigeants d’Apple. « Personne n’examine ces applications ? Personne ne s’occupe du magasin ? », a écrit Phil Schiller dans un e-mail de 2012. Trois ans plus tard, il s’est plaint que « je ne peux pas croire que nous n’avons toujours pas » d’outils automatisés pour trouver des applications frauduleuses.
Mise à jour 1/11 19h52 HE : Listes de l’App Store pour le Wordle les clones ne sont plus accessibles et les applications semblent avoir été supprimées du magasin. Nous avons contacté Apple pour plus d’informations.
Mise à jour 1/11 22h05 HE : Apple a confirmé à Engadget avoir supprimé les jeux de son App Store.
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