L’Apple Vision Pro a été commercialisé principalement comme une machine de productivité, mais comme tout utilisateur actif de réalité virtuelle peut vous le dire, ce sont les jeux qui vendent ces appareils. Le casque d’Apple offre un accès à des centaines de jeux, mais surtout sous forme de ports iPad rapides et sales qui apparaissent comme un écran virtuel dans votre champ de vision. Cependant, cela commence à changer.
Le développeur Owlchemy Labs vient d’annoncer que deux de ses titres phares, Simulateur d’emploi et Simulateur de vacances, sont maintenant disponibles pour l’Apple Vision Pro. Ce ne sont pas des ports iPad. Les deux jeux sont des expériences VR totalement immersives optimisées pour le casque Apple. Cela signifie que les commandes ont été mappées au suivi manuel et oculaire. L’absence de contrôleur dédié dans l’AVP gênerait absolument certains jeux VR préexistants, mais ces deux-là devraient fonctionner parfaitement.
Pour les non-initiés, Simulateur d’emploi a été l’un des premiers titres « incontournables » dans l’espace VR. Il s’agit d’un riff hilarant sur la culture d’entreprise qui demande aux joueurs de concevoir une cabine, de préparer du café et de participer à toutes sortes de manigances. Simulateur de vacances étend les folies aux loisirs, avec un emplacement coloré en bord de mer, la possibilité de faire des randonnées pittoresques et, bien sûr, du tricot. Les joueurs peuvent également se détendre dans un faux bain à remous, barboter dans une fausse mer et même faire du faux yoga.
Simulateur d’emploi coûte 20 $ et Simulateur de vacances coûte 30 $, soit les mêmes prix que les plateformes concurrentes comme le Meta Quest Store et Steam. Il est bon de savoir qu’il n’y a pas de taxe Apple Vision Pro, au-delà des 3 500 $ initiaux.
Il est intéressant de noter que le développeur Owlchemy Labs appartient en fait à Google, qui n’a pas vraiment de cheval dans la course VR. Quant à l’Apple Vision Pro, les jeux et expériences uniques commencent à apparaître. Il y a une histoire interactive basée sur Marvel Et si…? qui sort le 30 mai et le RPG sur table Déméo est arrivé sur la plateforme plus tôt cette semaine. Les chiffres de vente du casque ne sont pas vraiment roses, nous verrons donc si cela décourage les entreprises de développer des logiciels pour la plate-forme.