Les classes supplémentaires de Tiny Tina’s Wonderlands doivent être gérées avec soin

Les classes supplémentaires de Tiny Tina's Wonderlands doivent être gérées avec soin

Fans de la Borderlands la franchise n’aura pas à attendre beaucoup plus longtemps pour son prochain correctif frénétique de tireur de looter, car le D&D-spin-off inspiré Les merveilles de Tiny Tina est juste au coin de la rue. Avec la nouvelle que Pays des merveilles est finalement devenu or, et avec la révélation des deux dernières classes de personnages du jeu, Pays des merveilles semble être à la hauteur des attentes élevées souvent placées sur les jeux associés au Borderlands la franchise.

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Cependant, alors que les bandes-annonces des personnages du jeu ont donné un aperçu détaillé de la façon dont chaque classe joue, les fans n’ont pas vraiment eu la chance de voir comment chacun des personnages fonctionne les uns avec les autres, comment leurs capacités se complètent ou si le les classes seront suffisamment équilibrées au lancement. Sur le papier, avoir deux classes de personnages supplémentaires par rapport aux jeux précédents dans le Borderlands La franchise semble être un gros tirage pour le jeu, mais cela pourrait poser un problème potentiel si les classes ne sont pas gérées avec soin.

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L’avantage d’avoir autant de cours au pays des merveilles


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En surface, avoir six classes de personnages jouables est une nette amélioration par rapport à Borderlands‘ les quatre habituels, du moins dans le jeu de base. D’après les détails que les fans ont reçus jusqu’à présent dans diverses bandes-annonces de gameplay, il semble que chacune de ces classes de personnages fonctionne assez différemment les unes des autres, ajoutant potentiellement beaucoup de variété au jeu.

Dans le Borderlands série, même les meilleures entrées ont des classes de sentiment quelque peu identiques. Alors que la classe Siren est souvent la plus unique, les autres ont tendance à jouer de manière assez similaire malgré leurs capacités très différentes. Bien que chaque classe ait soi-disant ses propres compétences spécifiques en matière d’armes, de nombreux joueurs ont tendance à s’en tenir aux armes les plus puissantes du jeu, que leur personnage soit ou non adapté au type d’arme.


Il semble que Les merveilles de Tiny Tina peut résoudre ce problème en apportant un nouveau mécanisme de mêlée au jeu. En faisant cela, Pays des merveilles parvient à garder ses classes distinctes de l’offset, ce qui rend certaines classes de personnages axées sur la mêlée et d’autres sur les armes à feu.

Pays des merveillesLes classes de personnages semblent également avoir des capacités assez variées. Par exemple, des classes comme le Spore Warden ont plus de capacités de soutien qui gèlent les ennemis afin que leurs coéquipiers puissent les abattre, tandis que des personnages comme le Clawbringer se concentrent uniquement sur les dommages à l’ennemi autant que possible par des attaques de feu qui font des ravages sur le champ de bataille.


Les merveilles de Tiny Tina ajoute également plus de compagnons que jamais aux classes de personnages. Où Borderlands n’a jamais eu qu’une seule classe de personnage dans chaque jeu qui utilisait des compagnons, comme FL4K et Mordecai, Pays des merveilles a un total de trois classes avec des compagnons. Cela semble généralement être une perspective assez excitante, car les classes compagnons des jeux précédents offraient généralement certaines des opportunités de jeu les plus uniques.

Le risque potentiel d’avoir trop de cours au pays des merveilles


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Plus grand ne signifie pas toujours meilleur, cependant, et Pays des merveilles‘ des classes supplémentaires pourraient apporter quelques problèmes potentiels pour le jeu. Le premier problème potentiel Pays des merveilles peut se heurter à son équilibrage.


Tandis que le Borderlands La franchise a toujours réussi à équilibrer assez bien ses personnages dans l’ensemble, elle a toujours eu un problème d’équilibrage des armes et des capacités dans le passé. L’ajout de deux autres classes, ainsi que plus de compagnons que jamais et de nouveaux mécanismes de mêlée et de sorts, pourrait être un peu trop difficile à gérer pour le jeu. Cela pourrait conduire à une expérience déséquilibrée, du moins au lancement.

Pays des merveilles avoir des classes supplémentaires pourrait également poser un problème avec la variation du gameplay. Malgré ce que les fans ont été montrés dans les bandes-annonces, l’étendue de la personnalisation et des améliorations des personnages n’a pas encore été entièrement révélée, et il se peut que les améliorations de classe individuelles ne soient pas si variées ou uniques. De la même manière, Pays des merveillesLes nouveaux mécanismes de mêlée et de sorts risquent d’être un peu à moitié cuits, car ce jeu essaie de jongler avec plus de styles de combat que jamais auparavant. Pour l’instant, tout ce que les fans peuvent faire, c’est espérer que les systèmes de jeu supplémentaires s’avéreront bénéfiques.

Les merveilles de Tiny Tina sorties le 25 mars 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Alors que de plus grandes versions de DLC pour Tiny Tina’s Wonderlands ont du sens, le jeu pourrait également bénéficier de quelques baisses de contenu plus petites, de type Headhunter.

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