vendredi, novembre 22, 2024

Les cinématiques narratives de Halo Infinite supprimées du contenu saisonnier

Halo Infinite n’inclura plus les cinématiques narratives saisonnières à partir de la saison 4.

Brian Jarrard, directeur communautaire chez 343 Industries a fait la déclaration le Twitter hier, décrivant les coupes comme un compromis.

« Alors que nous avons redéfini nos principales priorités et déplacé nos ressources en interne cette année », a écrit Jarrard, « nous avons dû prendre la décision de renoncer aux cinématiques narratives saisonnières pour permettre à l’équipe de continuer à se concentrer sur les fonctionnalités, le contenu et les améliorations les plus demandés. pour Halo Infinite. »

Halo Infinite – Aperçu de la saison 4.

« Ces compromis ne sont jamais faciles à faire, et nous apprécions vraiment votre soutien alors que l’équipe travaille pour faire de Halo Infinite la meilleure expérience possible », a poursuivi Jarrard.

Dans une interview avec Xbox Wire publiée la semaine dernière, 343 Industries a reconnu qu’il devait « commencer à montrer des améliorations plus notables » à Halo Infinite, suite à une promesse de « cohérence » avec les mises à jour saisonnières du jeu.

Au début de l’année, près de 100 employés ont été licenciés chez 343 Industries par Microsoft, laissant la principale équipe de développement de Halo travailler sur le composant multijoueur de la franchise dans un avenir immédiat. En avril, il a été révélé que l’ancien directeur de Halo Joseph Staten et le directeur de la franchise Frank O’Connor avaient tous deux quitté Microsoft.

La saison 4 est lancée aujourd’hui et ramènera le mode Infection et ajoutera un nouveau système de progression de rang de carrière.

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