mercredi, novembre 20, 2024

Les cinématiques et les dialogues d’Assassin’s Creed ont évolué au fil du temps

Faits saillants de l’histoire

  • Les cinématiques avaient autrefois un impact sur le récit et, par conséquent, sur le joueur.
  • Le nouveau contenu présenté ne plonge pas en profondeur dans l’histoire.
  • Le doublage est devenu une déception pour de nombreux fans.

Si vous lisez ceci, vous avez probablement joué à certains des jeux Assassin’s Creed de la vieille école. Les jeux avaient l’habitude un grand récit et une grande narration. Ce récit a été poussé plus loin encore grâce à des bandes-annonces cinématographiques épiques. C’est un excellent travail de doublage et un voyage incroyable de cinématiques.

Vous pouvez prendre Assassin’s Creed Brotherhood, par exemple. Ce jeu créé tellement de battage médiatique Rien que par sa bande-annonce cinématique. Regarder Ezio Auditore tuer des templiers avec ses amis assassins et s’unir contre le méchant principal dans une bande-annonce nous a donné à tous les joueurs un aperçu épique du jeu à venir où le travail d’équipe serait une excellente mécanique. C’était aussi amusant que tous ces éléments l’étaient dans les titres précédents.

Les titres les plus récents semblent avoir des cinématiques moins soignées et davantage axées sur le Mécanique du monde ouvert et le gameplay plutôt que de faire appel aux fans pour la grandeur du titre dans son ensemble. Parlons-en en détail.

Le frisson de la vieille école a disparu

Ezio et sa bande dans la bande-annonce cinématographique d'Assassin's Creed Brotherhood
Ezio et sa bande dans la bande-annonce cinématique d’Assassin’s Creed Brotherhood | Source : Ubisoft

Comme mentionné précédemment, Assassin’s Creed Brotherhood s’est distingué par son bande-annonce cinématographique à couper le souffle. Cependant, la bande-annonce elle-même n’est pas tout. Le jeu comprend plusieurs cinématiques minutieusement conçues qui ajoutent de la profondeur au récit.

Par exemple, quand Ezio sacrifie son annulaire pour se solidifier en tant que membre de la confrérie des assassins. Quand j’ai vu cette cinématique pour la première fois, j’étais dans un état d’émerveillement car cela m’a beaucoup excité de voir enfin Ezio faire partie de la Confrérie des Assassins après un jeu entier.

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Les PNJ du jeu ont également excellent doublagecomme les répliques comiques de Léonard de Vinci qui ajoutaient une couche de légèreté au jeu. Tous ces éléments combinés m’ont offert une expérience inoubliable qui vit dans mon cœur à ce jour.

Le manque d’effort dans les titres plus récents

La bande-annonce cinématographique d'Assassin's Creed Valhalla met l'accent sur le combatLa bande-annonce cinématographique d'Assassin's Creed Valhalla met l'accent sur le combat
La bande-annonce cinématique d’Assassin’s Creed Valhalla met l’accent sur le combat | Source : Ubisoft

Maintenant que nous avons parlé des anciens jeux, plongeons-nous dans la structure des nouveaux titres. Les derniers jeux Assassin’s Creed ont des cinématiques et des bandes-annonces cinématiques, mais elles semblent sans vie. La bande-annonce cinématique d’Assassin’s Creed Valhalla, par exemple, nous a montré la conception du monde ouvert du jeu et la combat brutal il était composé de.

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Cela rend le jeu moins attrayant puisque n’avoir aucune idée de l’histoire ou de votre rôle précis dans le jeu laisse le joueur dans un état de confusion quant à savoir s’il doit ou non opter pour ce titre. Je crois toujours du fond du cœur que la série Assassin’s Creed dans son ensemble peut se racheter, car les cinématiques et les cinématiques du prochain Assassin’s Creed Shadows semblent prometteuses.

Des dialogues formidables aux doublages médiocres

Des répliques et des cinématiques qui changent la donne dans Assassin's Creed RevelationsDes répliques et des cinématiques qui changent la donne dans Assassin's Creed Revelations
Des répliques et des cinématiques qui changent la donne dans Assassin’s Creed Revelations | Source : Ubisoft

En parlant du doublage et du contenu des dialogues du jeu, je peux affirmer avec confiance que les anciens titres étaient remplis de lignes riches et avaient un impact sur le récit. Tout d’abord, le jeu avait des personnages historiques et des personnalités à part entièrerendant chaque personnage unique.

Ezio, par exemple, a été dépeint comme un Yankee dans Assassin’s Creed 2, et comment son le ton et le comportement ont changé tout au long du jeu nous a vraiment montré le développement de son personnage. Sa personnalité passé d’un gosse gâté à un adulte responsable et sérieuxavec la sagesse qui s’accumule lentement tout au long du jeu.

Cinématiques dans les jeux les plus récents
byu/Level-Brilliant-6149 dans Assassin’s Creed

Dans les jeux récents, le rôle du protagoniste dépend en fait du joueur. Par là, je veux dire vous contrôlez les décisions qui façonnent et moulent le personnage principal par vos propres moyens. Ce n’est peut-être pas forcément une mauvaise chose, mais cela laisse un vide dans la formation de la personnalité du protagoniste, car l’aspect d’originalité est absent.

J’espère qu’Ubisoft agira en ce sens pour son prochain titre et offre aux fans l’expérience originale d’Assassin’s Creed nous avons toujours aimé et apprécié.

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