Il y a quelques choix différents qui peuvent affecter la fin de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mais aucun d’entre eux ne changera l’intrigue principale. Cependant, le chemin vers la conclusion peut varier d’une partie à l’autre, en fonction de quelques décisions clés prises lors de moments importants de l’histoire.
Les choix les plus importants qui changent la fin des Gardiens de la Galaxie de Marvel
Convaincre Worldmind d’aider
Au cours du chapitre 9 de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, l’équipe se rend à New Xandar afin de parler à The Worldmind. Le supercalculateur Nova ne peut pas être convaincu d’aider leur cause pour le moment, mais si les bonnes options de dialogue sont sélectionnées, il viendra en aide aux Gardiens lors d’une grande séquence de combat avant la confrontation finale avec Raker.
L’esprit du monde dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel anéantira complètement un grand groupe d’ennemis puissants s’il a été convaincu d’aider. Cela facilite la fin du jeu et amène l’équipe au boss beaucoup plus rapidement.
De plus, le superordinateur apparaîtra lors de la « poussée de héros » à la fin du chapitre 15 si cela peut vous aider. S’il n’a pas été convaincu d’offrir de l’aide, les joueurs devront se battre devant cette salle d’ennemis de haut niveau, et The Worldmind sera remplacé par des étrangers confus à la fin de la marche.
Aider Cosmo à se libérer de sa promesse
Lors du deuxième voyage à Knowhere, les joueurs rencontreront un Cosmo confus dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel. Il veut rester dans son fantasme de la Terre, mais c’est aux Gardiens de le convaincre que c’est faux.
Si les joueurs peuvent aider avec succès Cosmo à réaliser que la promesse créée par l’Église universelle de la vérité en Les Gardiens de la Galaxie de Marvel n’est pas aussi important que sa vraie vie, il fournira également une assistance au combat pendant le chapitre 15. Cela efface encore une autre zone d’ennemis de haut niveau pour l’équipe, rendant le chemin vers le boss final encore plus facile. Cosmo et ses chiots apparaîtront pendant le « hero Strut » et parleront à l’équipe.
Ne pas aider Cosmo signifie que les joueurs devront affronter seuls une allée pleine d’ennemis et parler à des étrangers au lieu du chien et de ses chiots pendant la course. Les deux options mentionneront toujours Cosmo dans l’épilogue.
Laisser Gamora combattre Raker seul
En explorant Hala’s Hope pour aider Cosmo au chapitre 7, l’équipe remarque Raker (le principal méchant de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel) et La Matriarche lors de leur évasion du Navire Nova. Gamora l’appelle pour la laisser chasser Raker seule. Si les joueurs respectent sa décision et ne la suivent pas, Gamora prendra un de ses bras, l’affaiblissant lors de futures rencontres. Cela inclut le grand combat vers la fin du jeu.
Si Star-Lord suit Gamora dans sa poursuite de Grand Unifier Raker dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, elle doit plutôt le sauver d’une chute et manquera son occasion de blesser Raker. Cela le rend plus dur au combat.
Payer l’amende Nova
Si les joueurs choisissent de payer l’amende, ils débloqueront un succès/trophée en Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mais rien d’autre n’en sort. Cependant, s’ils décident d’ignorer l’amende, la toute dernière scène du titre d’action-aventure est modifiée pour montrer l’appareil Nova désactivant le Milano, le laissant flotter dans l’espace.
Cela est également mentionné dans l’épilogue à venir, où il est dit que Nova Corps a de nouveau laissé les Gardiens accéder à leur navire en raison du bien qu’ils ont fait, mais que l’équipe devait toujours des frais de retard importants.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X|S.
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