samedi, décembre 28, 2024

Les chiptunes de jeux vidéo rétro ont rendu la musique de film d’horreur plus effrayante

Les jeux sous licence ont fait de leur mieux pour reproduire les chansons thématiques originales et d’autres aspects des musiques de films. Les jeux d’horreur ne sont pas différents et nous avons vu de nombreux exemples de réussite au fil des ans.

Remontant aussi loin que les petites notes de Halloween sur Atari 2600, il y a quelque chose dans les limitations qui rend ces bandes sonores encore plus effrayantes. Sans accès à l’orchestration ni même à des synthés appropriés, les jeux d’horreur rétro ont conservé un type unique d’effroi. Ils sont à la fois charmants et, dans certains cas, parviennent à reproduire l’ambiance de leur matériel source sans reporter chaque note. En l’honneur de ces mélodies inhabituelles et envoûtantes, nous prendrons un moment pour en aborder quelques-unes.

Le jeu où IL rentre à la maison

Vidéo de l’Assistant publiée Halloween pour Atari 2600 en octobre 1983, cinq ans après la sortie en salles du slasher phare de John Carpenter. Les efforts rudimentaires de Tim Martin et Robert Barber ne présentaient pratiquement rien du film, en dehors de la pochette. Cependant, il a réussi à être techniquement plus sanglant, et ils ont travaillé pour inclure le thème inoubliable de Carpenter. Sa simplicité est l’une des raisons pour lesquelles il est un ver d’oreille si effrayant depuis plus de quatre décennies, il n’en faut donc pas beaucoup pour garder ses vibrations intactes.

Êtes-vous prêt pour Freddy ?

Ce serait un euphémisme de dire Freddy a fait un saut maladroit vers la console de Nintendo en 1990. Le défilement latéral a peut-être remplacé les scénarios de rêve spécifiques de Wes Craven par des chauves-souris, des rats et des araignées, mais la bande-son a ses propres charmes. Le jeu lui-même a été publié par LJN et développé par Rare, ce qui signifie que nous avons obtenu un score de David Wise qui touche à la fois les extrémités effrayantes et accrocheuses du spectre.

Les chiptunes me font du bien !

Quand cela vient à chasseurs de fantômes jeux, vous avez quelques choix de qualité extrêmement variable. Pour une action 16 bits à tête branlante, vous pouvez par exemple accéder au jeu Genesis. Si vous n’avez pas envie de vous amuser, vous pouvez essayer Ecto-1 chasseurs de fantômes sur NES. Ce dernier conserve un fac-similé raisonnable de la chanson thème de Ray Parker Jr. tout au long du film. Sérieusement, ça joue tout le temps. Curieusement, compte tenu de leur célèbre procès contre la chanson, c’est une reprise à peu près aussi réussie que les airs de Huey Lewis dans LJN. Retour vers le futur Jeu NES. L’important c’est toi savoir tu joues chasseurs de fantômesmême si vous ne le recommanderez probablement pas à quelqu’un d’autre.

En plus, tu ferais toujours mieux de jouer Nouveaux chasseurs de fantômes II.

Chasseur de vampire

La bande originale d’Annie Lennox et Wojciech Kilar pour Francis Ford Coppola Dracula de Bram Stoker est plein d’orchestration radicale. Les jeux vidéo de 1993 – qui ont fait leur chemin sur tout, de la NES à Game Gear, en passant par la SNES, Genesis, Amiga et au-delà – ne le sont pas. De nombreuses versions sont très différentes les unes des autres, la version Game Boy se déroulant comme un jeu de plateforme traditionnel et le port CD Sega comprenant des scènes FMV du film. Il y avait même un jeu DOS à la première personne !

Aussi disparates que puissent être certaines de ces tentatives, certaines bandes sonores évoquent avec succès l’ambiance du matériel source. Dracula de Bram Stoker sur SNES contient de nombreux morceaux mémorables. Certaines sont de pures pièces d’ambiance, tandis que d’autres vont de l’avant avec une approche plus orientée vers l’action, Castlevania élan.

Sunsoft contre-attaque

Faire des éloges particulièrement élogieux à n’importe quelle entreprise pour sa musique au cours d’une génération connue pour ses bandes sonores de jeux vidéo durables en dit long. Sunsoft réussissait presque toujours à lâcher de la dynamite, même lorsque les jeux eux-mêmes n’étaient pas à la hauteur de leurs attentes. Gremlins 2 : le nouveau lot a atterri quelque part entre les deux lors de son lancement sur NES et Game Boy en 1990. Les compositeurs Naoki Kodaka et Nobuyuki Hara ont accumulé des curriculum vitae incluant des artistes comme Homme chauve-souris, Maître Blasteret U-four-ia : La Saga.

Sunsoft Gremlins 2 la partition transmet avec style l’esprit ludique et espiègle de la quatrième suite bouleversante de Joe Dante. C’est particulièrement croustillant, ça donne envie de le jouer fort avant Play It Loud ! était une chose.

Ah, ah, ah, choo, choo, choo

S’il y a jamais eu un exemple de jeu qui parvient à faire peur tout en ne reprenant que l’essentiel de son inspiration, c’est bien vendredi 13 sur NES. Les enfants de la fin des années 80 se sont retrouvés à la fois effrayés et confus alors qu’ils tentaient d’explorer les terrains de camping et de survivre à des combats soudains dans une cabane contre Jason. Compositeur Hirohiko Takayama (Le Karaté Kid, Xexyz) a créé un thème tout aussi effrayant que le Ch-ch-ch-ah-ah-ah trouvé tout au long de la série slasher que Sean S. Cunningham a lancée en 1980.

Explorer le Camp Crystal Lake n’est pas que sombre. Certains morceaux optimistes ont également rendu son design quelque peu ésotérique tolérable. Le type de dichotomie musicale que vous pouvez trouver dans les jeux d’horreur à l’ancienne comme celui-ci est emblématique du genre lui-même. Les films d’horreur peuvent être effrayants comme l’enfer, mais ils peuvent aussi être loufoques et amusants, que ce soit intentionnel ou non. Si la bande originale d’un jeu d’horreur parvient à capturer ne serait-ce qu’un minimum de cette magie, elle vaudra toujours la peine d’être revisitée sous une forme ou une autre.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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