Les chevaux originaux d’Assassins Creed sont « juste des squelettes humains tordus »

Un ancien développeur d’Assassin’s Creed a révélé que les chevaux des jeux originaux ne sont essentiellement « qu’un squelette humain tordu », aux côtés d’autres éléments de développement déchirants.

Le développeur du jeu Charles Randall explique sur Twitter que l’équipe a dû improviser lors de la création de chevaux pour le jeu en raison de limitations techniques. En tant que tel, ils ont mutilé le modèle d’un squelette humain pour le faire ressembler à un cheval (merci, RPS (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « Bravo aux incroyables animateurs et gréeurs qui ont réussi à faire ressembler ce type à un cheval », tweete Randall.

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