Le directeur créatif de Dragon Age, John Epler, a révélé que les chevaux du jeu nous ont menti tout le temps, grâce à la magie de la pensée créative et des angles de caméra.
Dans la perspective de Dragon Age 4de plus en plus de joyaux ont été déposés sur le jeu RPG d’action bien-aimé Inquisition de l’âge du dragon. Dans un Twitter poste (s’ouvre dans un nouvel onglet)Epler a laissé tomber quelques dures vérités sur le fait que sprinter sur un cheval ne vous faisait pas réellement aller plus vite.
En réalité, le moteur de jeu utilisé par BioWare pour développer Inquisition de l’âge du dragon appelé Frostbite « ne pouvait pas diffuser les niveaux assez rapidement », a déclaré Epler. Cela signifiait que l’équipe était obligée de changer l’angle de la caméra et d’ajouter des lignes de vitesse lorsque vous commenciez à sprinter sur votre cheval pour vous donner l’impression d’être plus rapide.
Panne de moteur
Ce n’est pas la seule fois que Frostbite a échoué à l’équipe de développement. Selon un [report] par Kotaku, le moteur était le fléau de l’existence de nombreux développeurs. « Frostbite est comme un moteur interne avec tous les problèmes que cela implique – il est mal documenté, piraté, etc. – avec tous les problèmes d’un moteur externe », a déclaré un ancien employé de BioWare.
BioWare a également utilisé Frostbite pour son RPG multijoueur en ligne Hymne. Ce moteur pouvait créer des niveaux étendus et époustouflants, mais il n’était pas équipé pour gérer les détails les plus fins. Cela a forcé l’équipe à réduire de nombreuses fonctionnalités qui ne pouvaient pas fonctionner à cause du moteur.
Plus de mensonges
Alors que le mensonge sur la vitesse des chevaux est certainement bouleversant pour moi, ce n’est pas la seule erreur dans Inquisition de l’âge du dragon. Ce RPG a une histoire quelque peu compliquée avec des mages voyous, une guerre civile et une faille dans l’espace qui brise un trou dans la frontière entre le monde physique et le Fade, un lieu d’esprits et de démons. Mais l’un des points les plus cruciaux de l’intrigue est la marque laissée sur la main de votre personnage, qui est la seule chose capable de fermer lesdites failles.
Comme on pourrait le penser, cette marque verte vibrante donne à votre héros des qualités de personnage principal instantanées et les propulse au centre de cette histoire violente. J’ai donc été assez surpris lorsque j’ai vu cette marque emblématique et puissante sur la mauvaise main dans tout le matériel marketing de Dragon Age Inquisition. Sur les affiches, vous pouvez voir la lumière verte brillante émanant de la main droite de l’Inquisiteur alors qu’elle devrait être à gauche, selon le jeu.
Bien que ce ne soit pas aussi révolutionnaire que la découverte que mon cheval m’a menti pendant toutes ces années, j’ai toujours pensé que c’était une erreur étrange à faire. J’ai vu certaines raisons pour lesquelles il s’agissait d’un clin d’œil silencieux à The Legend of Zelda et Link, qui a la même pose, tandis que d’autres pensent simplement que dire de droite à gauche peut parfois être difficile. Quoi qu’il en soit, cela s’ajoute à la liste étrangement croissante de mensonges et de dérapages dans Dragon Age Inquisition, et je pense que c’est hilarant.