Les charognards du jeu de survie multijoueur s’arrêteront le mois prochain

Les charognards du jeu de survie multijoueur s'arrêteront le mois prochain

Improbable a annoncé la fermeture de son jeu multijoueur gratuit Scavengers le 16 décembre, simplement parce que trop peu de personnes y jouent.

« Les derniers mois ont vu une baisse de la base de joueurs, et bien que nous ayons exploré de nombreuses options pour revigorer la population de serveurs pendant que le jeu est en accès anticipé, il est devenu clair qu’il n’était pas viable de poursuivre le développement et le service en direct », a déclaré Improbable dans une déclaration sur son site Web.

« Nous sommes tous fiers de ce que nous avons accompli et reconnaissants à tous les joueurs qui ont pris le temps de jouer, même si ce n’était que pour une courte période. »

Scavengers a été développé par Midwinter Entertainment et le jeu a été lancé en accès anticipé sur Steam en mai 2021. Il a connu un cycle de développement assez turbulent car les versions PlayStation 4 et Xbox One ont été annulées plus tôt cette année, en raison de la vente improbable de Midwinter Entertainment à Dead by Le développeur Daylight Behaviour Interactive, car il s’est plutôt concentré sur le développement de métaverses.

La version PC était promise à l’époque à ne pas être affectée, mais les chiffres de Scavenger étaient déjà en difficulté, n’ayant que quelques centaines de joueurs depuis novembre de l’année dernière selon Steam DB.

Scavengers a été annoncé pour la première fois en 2018 par d’anciens développeurs Halo de 343 Industries et a publié plusieurs démos et tests pour le jeu avant de finalement se lancer dans Early Access, bien qu’une version complète du jeu ne soit apparemment jamais publiée.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey