Les changements du nouveau monde avec le patch de novembre 2021 expliqués

Plusieurs joueurs ont perdu confiance dans le MMO Nouveau monde à la suite de problèmes de duplication qui ont gonflé l’économie du jeu. Les joueurs essayant n’importe quoi pour s’enrichir dans les jeux vidéo n’est pas nouveau, mais ce qui a fait les problèmes dans Nouveau monde si grave est que les exploiteurs ont dupliqué tout ce qu’ils pouvaient, abaissant les prix de tout ce qui est fabriqué ou collecté légitimement. Non seulement cela, l’économie a été fermée plusieurs fois parce que Nouveau mondeLes postes de traite et les transferts de richesse ont dû être désactivés pour empêcher les problèmes de se propager.

Les joueurs s’expriment sur des plateformes comme Reddit et les forums officiels depuis longtemps, et il semble qu’Amazon Game Studios les écoute. Après une brève période de test sur le PTR officiel pour Nouveau monde, Amazon a publié un patch complet de novembre ainsi que des changements majeurs apportés à la plupart des mécanismes et fonctionnalités du jeu, remodelant efficacement le MMO en une meilleure expérience. La nouvelle mise à jour propose des ensembles intéressants de buffs et de nerfs pour tous Nouveau monde armes, ainsi que plus d’améliorations de la qualité de vie pour les joueurs à tous les niveaux.

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Changements généraux, types d’ennemis et quêtes du nouveau monde

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Parmi les changements généraux les plus notables, Nouveau monde les joueurs bénéficieront désormais d’une augmentation de 10 % de leur vitesse de déplacement tout en sprintant sur les routes, ce qui permettra un voyage beaucoup plus rapide à travers Aeternum pour ceux qui doivent visiter différentes colonies pour des quêtes. De plus, tous les joueurs bénéficieront désormais d’un bonus de chance de 10 % et d’un bonus de chance de collecte de 30 % chaque fois qu’ils sont signalés pour le PvP, ce qui est un moyen de promouvoir un style de jeu à haut risque et à haute récompense et d’inciter les duels et les escarmouches entre les factions. Ces deux changements rendront l’expérience plus agréable pour les artisans et les cueilleurs, même s’il ne sert à rien de courir ou de voyager rapidement entre les colonies maintenant que tous les Nouveau mondeles comptoirs de s sont liés.

Un autre grand changement est qu’il y aura désormais plus de types d’ennemis dans Nouveau monde, qui a toujours été l’un des plus gros reproches de la communauté et pourquoi certains joueurs sont partis lorsqu’ils ont atteint la fin du jeu. Le même principe s’appliquait aux quêtes, qui semblaient souvent répétitives dans une certaine mesure, mais cela change avec la mise à jour de novembre.

Quelques quêtes principales ont maintenant été retravaillées en quelque chose de différent, tandis que les quêtes en général tirent parti de mécanismes qui les rendent plus uniques et interactives, telles que les joueurs rencontrant des vagues d’ennemis ou certains objets étant destructibles. Enfin, ce patch introduit également le Void Gauntlet, qui est un nouvel archétype d’arme.

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Changements d’armes du nouveau monde

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En parlant d’armes, l’un des changements les plus intéressants est apporté au bâton de vie et à la guérison en général. Le bâton de vie a longtemps été considéré comme l’une des meilleures armes du jeu, car il est utile pour le jeu en solo, les activités de groupe PvE et les guerres PvP ou Outpost Rush. La sortie de guérison de Nouveau mondeLe personnel de vie de s est réduit de 20 % dans tous les domaines, plusieurs capacités subissant davantage de changements. Cependant, il est en partie compensé par le bonus de soins sur les armures légères et moyennes, qui est encore augmenté de 10 % et 5 % respectivement.

Une arme qui était surprenante de voir obtenir un ensemble de buffs est le marteau de guerre, qui a déjà frappé fort en raison de ses nombreuses capacités de contrôle des foules. Néanmoins, cette arme est maintenant encore meilleure, et elle sera encore plus méta dans Nouveau monde avancer. L’épée et la hache ont également quelques améliorations qui les feront se sentir mieux dans toutes les situations sans nécessairement les rendre trop fortes par rapport à d’autres armes.

Le Ice Gauntlet et le Fire Staff ont cependant été durement touchés, les rendant moins dominants. Le gantelet de glace a reçu des nerfs dans tous les domaines qui devront probablement être rétablis bientôt car les principales choses qu’il avait pour lui ont disparu – comme la capacité d’être soigné pendant l’Entombed ou d’endommager les ennemis de manière fiable avec des sorts AoE. Les changements du personnel d’incendie visaient davantage à faire Nouveau monde construit divers, car les compétences sous-utilisées comme le lance-flammes et la colonne de feu sont désormais plus fortes qu’auparavant, tandis que de nombreux passifs ont été touchés par des nerfs.

Des armes comme l’arc, la rapière et le mousquet ont reçu quelques améliorations méritées, qui ont principalement un impact sur leurs temps de recharge et augmentent légèrement les dégâts qu’elles infligent. Les armes de dextérité ont toutes été négligées pendant un certain temps parce qu’elles n’étaient pas à la hauteur des armes de magie ou de force au lancement, mais maintenant, elles ont un peu plus à faire. Pourtant, l’arme qui a obtenu les meilleurs changements dans tous les domaines est la lance, qui a augmenté les dégâts sur des compétences déjà populaires comme Coupe de Grace et le saignement appliqué via Brochette.

Il est très probable qu’il y aura plus de diversité de construction qu’auparavant, et la seule arme qui devrait probablement être réglée est la grande hache. UNE Nouveau monde Le joueur a même trouvé une incohérence avec le poids de l’arme pour la grande hache et l’arc, ce qui a conduit à quelques blagues sur la façon dont Amazon a un parti pris envers le premier étant donné qu’il pèse moins qu’un arc. Quoi qu’il en soit, les modifications apportées au patch de novembre Nouveau monde suffisent à créer une expérience très différente de celle d’avant, et cela augure bien pour l’avenir du MMO.

Nouveau monde est disponible dès maintenant sur PC.

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