La saison 2 de Warzone arrive pour sauver la situation. Du moins, c’est certainement ce qu’il semble après le dernier Article de blog Call of Duty détaillé « plus de 30 améliorations » qui seront mises en œuvre lors de la sortie de la saison 2 le lundi 14 février.
Depuis l’intégration de Call of Duty: Vanguard, Warzone a souffert de problèmes de performances, de bugs visuels et de toute une série d’autres problèmes qui ont éloigné les joueurs (en particulier ceux sur console) de la bataille royale. Les problèmes étaient si vastes que j’ai écrit que vous devriez attendre pour jouer à Warzone jusqu’à ce que des correctifs soient apportés, et a suggéré le retard de la saison 2 est exactement ce dont Warzone avait besoin pour donner aux développeurs le temps de faire des corrections importantes. Bon nombre de ces correctifs seront mis en œuvre le 14 février, ainsi que certaines mises à jour indispensables de la qualité de vie qui amélioreront encore l’état actuel de Warzone. Voici les cinq plus grands changements à venir dans la saison 2 de Warzone qui m’ont convaincu de revenir à la bataille royale.
1. Mouvement amélioré
Nous obtenons des « améliorations dans toutes les formes de mouvement » dans la saison 2 de Warzone, qui incluent une hauteur de manteau accrue, des parachutes se déployant à une hauteur verticale inférieure et une meilleure maniabilité du véhicule. Avec l’intégration de plusieurs titres Call of Duty qui ont des mécanismes de mouvement et des véhicules différents, le mouvement et la gestion des véhicules de Warzone ont toujours semblé un peu décalés. Avec l’introduction de Caldera, le déploiement du parachute est devenu un problème majeur, car les joueurs ont découvert que la sortie des bâtiments ne déclenchait pas l’option d’ouverture du parachute, donc cette solution sera importante. Une refonte complète des mouvements aidera à donner un peu de vie à Warzone.
2. Correction de skins d’opérateurs plus glitchs
Il y a une poignée de skins d’opérateur qui sont actuellement invisibles dans Warzone. Le skin de passe de combat de niveau 100 tourmentait les joueurs depuis un certain temps, suscitant des accusations d’un autre composant « payer pour gagner » par lequel ceux qui atteignaient le niveau final du pass de combat pouvaient utiliser le skin accidentellement invisible. Et bien que Raven Software ait corrigé ce skin particulier avec une mise à jour fin janvier, les joueurs ont rapidement découvert qu’un skin entièrement différent apparaissait sous la forme d’une tête, d’un cou et d’armes à distance. Raven promet un correctif pour ces différents skins d’opérateurs invisibles dans Warzone Season 2, ce qui éliminera une grande partie de la frustration du gameplay.
3. Refonte de l’animation du masque à gaz, partie 2
Les joueurs de Warzone ont longtemps eu un problème avec les masques à gaz. Ils peuvent vous protéger des gaz mortels envahissants, mais ils le font souvent au détriment de la visée, du rechargement ou du placage. En tant que telle, l’animation du masque à gaz a entraîné d’innombrables morts dans Warzone et a été un sérieux problème depuis la fin du jeu. Warzone Saison 1 a introduit des changements d’animation de masque à gaz qui l’ont empêché d’interrompre des actions comme le rechargement ou le placage, mais cela ne vous a pas empêché d’être entraîné dans une animation tout en visant vers le bas. La saison 2 de Warzone corrigera enfin cela, en supprimant l’animation du masque à gaz des opérateurs qui visent vers le bas. Je ne pourrai plus blâmer l’animation pour laquelle j’ai été tué, mais je suis quand même content.
4. Adieu les graphiques déformés et autres problèmes de performances
L’un des plus gros problèmes de Warzone depuis l’intégration de Vanguard Pacific a été les problèmes de performances tels que les graphiques déformés et autrement foirés sur toutes les plates-formes. Alors que les joueurs sur console pensent avoir eu le pire, les problèmes graphiques ont persisté dans toutes les méthodes de jeu. Au cours de mes premiers jours dans Warzone Pacific, j’ai fréquemment ramassé des armes à feu qui avaient explosé dans des désordres polygonaux et qui étaient tombées dans des matchs avec des arbres qui semblaient provenir du premier jeu Tomb Raider. Il y a quelques semaines à peine, un bogue de texture est apparu sur Xbox qui faisait ressembler Caldera à Roblox, de sorte que les problèmes graphiques conservent une emprise sur le cou de Warzone. Heureusement, cela ressemble à cela et certains autres bogues (y compris des problèmes de chat vocal et des problèmes de streaming) seront corrigés dans Warzone Saison 2.
5. Acheter le correctif de pépin de station
Celui-ci est un type particulier de cauchemar. Le problème de Warzone Buy Station est apparu en janvier, gelant temporairement les jeux des joueurs pendant plusieurs secondes dès qu’ils ont ouvert une Buy Station. Dans certains cas, le gel temporaire est permanent, le problème provoquant le plantage complet du jeu. Considérant que Warzone est récemment revenu au calendrier de dépôt de chargement d’origine, qui permet aux joueurs d’acheter un chargement dès qu’ils obtiennent les fonds, la résolution de ce problème de station d’achat est de la plus haute importance. Venez Warzone Saison 2, vous pourrez visiter une station d’achat sans sourciller en prévision d’un crash du jeu.
Warzone Season 2 met en œuvre des mises à niveau et des correctifs indispensables qui, espérons-le, feront du jeu une expérience plus agréable pour les joueurs sur toutes les plateformes. En tant que personne qui n’y a pas joué depuis les jours qui ont immédiatement suivi l’intégration de Vanguard, ces changements ont ravivé mon intérêt pour le jeu. Attendez-vous à me voir arriver lorsque Warzone Season 2 sortira sur Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 et PC le 14 février.
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