NICKMERCS, l’un des plus grands créateurs de contenu de Call of Duty: Warzone, explique pourquoi il pense que les modifications apportées aux chargements sont une mauvaise idée.
Call of Duty : Zone de guerre Pacific est passionnant pour les nouveaux et les anciens joueurs, car une nouvelle carte, des armes et un système anti-triche ne sont qu’à quelques jours. Cependant, pas tous Call of Duty : Zone de guerre les fans sont ravis, car des changements controversés sont également apportés au fonctionnement du jeu.
Un tel changement voit qui gagne Call of Duty : Zone de guerre‘s Goulag réapparaissant avec l’arme qu’ils avaient équipée dans l’arène en tête-à-tête. Bien que cela ait suscité des critiques de la part de streamers comme Dr Disrespect, ce n’est pas le seul changement apporté. Une fois Caldera arrivé, les chargements fonctionneront différemment, les joueurs ne pouvant les acheter qu’après les premiers événements de chute dans un match. Cela signifie que les joueurs de haut niveau doivent attendre un peu pour se préparer, gardant tout le monde sur un pied d’égalité pendant une bonne partie du jeu.
Comme l’un des plus qualifiés Call of Duty : Zone de guerre joueurs et créateurs de contenu, il est logique que NICKMERCS soit frustré par cette décision. Les bons joueurs peuvent accumuler un tas de kills et collecter beaucoup d’argent au début d’un match, qu’ils peuvent ensuite utiliser pour attraper une baisse de chargement dès le début. Avec le nouveau système qui est introduit, cependant, tous les joueurs doivent attendre plus tard dans le match, en gardant tout le monde sur un pied d’égalité afin que les bons joueurs ne puissent pas avancer rapidement.
Les chargements n’étant inaccessibles que plus tard dans chaque session, les méta Call of Duty : Zone de guerre les armes ne peuvent pas entrer en jeu dès qu’elles le font habituellement. Bien que ce soit une excellente nouvelle pour les joueurs qui débutent dans le jeu ou qui n’ont pas les compétences des autres, les joueurs de haut niveau comme NICKMERCS ont l’impression d’être punis. Dans un Tweet du joueur pro, il dit que le nouveau mécanicien ne fait que « donner aux bots plus de temps pour courir » et profiter des visuels impressionnants de la carte Caldera.
Dans le même Tweet, NICKMERCS déclare que sa principale crainte est que le nouveau système ralentisse le déroulement du jeu. C’est une préoccupation légitime, car les joueurs peuvent ne pas vouloir prendre de risques s’ils n’ont pas leur équipement. Lorsque quelqu’un a déclaré qu’il venait de « se réveiller grincheux », le joueur professionnel a réitéré qu’il n’aimait tout simplement pas les modifications apportées aux « fondamentaux » d’un jeu. Le copropriétaire de FaZe étant fermement convaincu que le déménagement a été effectué uniquement pour « aider les bots », il est peu probable qu’il change sa position sur le changement de sitôt.
Avec Call of Duty : Zone de guerre Dans quelques jours de la saison 1, les fans sauront bientôt à quel point l’ajustement du chargement a un impact sur un match de bataille royale. Si NICKMERCS a raison, les joueurs pourraient envisager des sessions de jeu beaucoup plus lentes.
Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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