a mis à jour la politique de prix minimum pour certaines devises autres que le dollar américain, ce qui pourrait avoir un impact sur ceux qui vendent des jeux et des extensions pour moins de l’équivalent de 5 $. La société que cette décision pourrait conduire à ce que les jeux et les DLC utilisant des prix inférieurs ne soient pas disponibles à l’achat dans certaines régions s’ils ne font pas d’ajustements, alors qu’ils ne seront peut-être pas en mesure d’offrir des remises aussi importantes qu’auparavant.
Selon Valve, l’objectif de la politique révisée est d’aligner la tarification minimale sur les conversions de devises recommandées par la société en octobre dernier. Il a mis à jour ces recommandations « pour s’adapter à certaines devises dont la valeur dérivait considérablement au fil du temps ».
En tant que tel, le prix de base d’un jeu ou d’une extension doit être au moins équivalent à 99 cents. Le prix minimum pour un jeu ou un DLC à prix réduit est l’équivalent de 49 cents.
Les développeurs et les éditeurs peuvent être amenés à modifier les prix de leurs produits dans certains pays. Comme notes, ils devront également être conscients de la façon dont ils gèrent les remises. Les éditeurs et développeurs de jeux qui coûtent généralement 4,99 $ ou moins devront s’assurer qu’ils évitent de descendre en dessous du seuil lors des soldes. Valve propose des outils de gestion des prix et de réduction sur Steam pour les aider à résoudre ces problèmes.
Cette décision peut également avoir un impact sur les joueurs qui créent des comptes Steam dans différents pays pour profiter des différences de prix régionales. Bien que les nouveaux seuils n’affectent pas nécessairement les jeux à succès, ils pourraient rendre un peu moins viable pour les joueurs de changer leur emplacement virtuel en Turquie et en Argentine pour ramasser un sac de jeux indépendants et d’autres titres à prix très réduit.