Car Destin 2 est un jeu qui existe depuis plus de quatre ans, il possède une quantité considérable de fonctionnalités et de systèmes qui font de l’expérience ce qu’elle est aujourd’hui. Certaines de ces fonctionnalités ou systèmes ne reflètent pas toujours les commentaires des joueurs, ou ne correspondent pas nécessairement aux attentes de la communauté, mais c’est parce que Destin 2 est un titre en constante évolution qui comporte de nombreuses pièces mobiles. Depuis leur introduction dans l’extension Shadowkeep, les champions ont toujours fait l’objet d’un examen minutieux en raison de la difficulté avec laquelle ils perturbent le flux de jeu des activités normales.
Parmi les trois types de Champions de Destin 2, Overload Champions sont souvent considérés comme les pires – sinon l’une des pires fonctionnalités du jeu dans son ensemble. Les raisons à cela sont multiples : les surcharges sont souvent boguées, elles régénèrent constamment la santé même lorsqu’elles sont étourdies, elles peuvent se téléporter ou infliger des dégâts insensés, elles sont les plus difficiles à perturber de manière fiable et elles ont les pires mods anti-Champion du monde. Ils peuvent facilement faire échouer ou devenir frustrant n’importe quelle course, qu’il s’agisse de contenu solo ou d’activités de groupe haut de gamme, et très peu a été fait avec eux depuis la sortie de Shadowkeep.
Pourquoi Destiny 2 doit améliorer les champions de surcharge
Les champions de surcharge sont toujours aléatoires en fonction des mods anti-champions disponibles chaque saison, car ils doivent être constamment perturbés, mais de nombreuses armes ne peuvent pas le faire en raison de leurs limitations intrinsèques ou des critères d’activation des mods. Un exemple approprié est que Season of the Risen propose un seul mod anti-surcharge qui ne s’applique qu’aux SMG et aux fusils automatiques, qui sont tous deux des armes à moyenne et courte portée qui ont tendance à tirer rapidement par rapport aux autres archétypes.
Destin 2Les mods anti-surcharge de s’activent souvent soit au premier coup, les arcs étant les meilleures armes pour perturber ces champions, soit ils s’activent profondément dans le magazine. C’est le cas des armes à feu rapides comme les SMG et les fusils automatiques, ce qui empêche souvent les joueurs de garder les champions étourdis de manière fiable car leur fenêtre d’immunité et les temps d’activation du mod ne correspondent pas. Les joueurs sont souvent obligés de trouver des solutions alternatives pour de superbes champions, et en particulier Overload Champions, dans le contenu de fin de partie.
Il existe plusieurs armes exotiques dans Destin 2 qui ont des tours anti-Champion intégrés comme alternative à la rotation saisonnière des mods d’artefacts, mais un seul d’entre eux étourdit Overload Champions. Cette arme est Divinity, qui vient de l’accomplissement d’un ensemble de tâches et du raid Garden of Salvation, et donc peu de joueurs l’ont réellement. Le fait que les joueurs doivent compter presque exclusivement sur la poignée de mods anti-surcharge disponibles chaque saison montre que ces mods dans leur état actuel sont trop limitatifs – pas toujours un investissement valable, mais obligatoire.
Le fait que certains champions, en particulier les champions de la barrière et de la surcharge, soient si perturbateurs et dépendent de la régénération de la santé les amène également à devenir des cibles hautement prioritaires. Cela conduit à son tour à la méta actuelle consistant à utiliser soit des lance-roquettes, soit des fusils à fusion linéaire dans la machine à sous Heavy, car ils offrent respectivement le meilleur DPS en rafale ou les meilleurs dégâts subis à tous les niveaux. Destin 2 se concentre davantage sur la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres constructions et de choisir leurs chargements préférés, et ce changement de direction prouve en outre qu’il est temps de faire quelque chose à propos de Overload Champions.
Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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