Tandis que Borderlands 3 a été félicité pour son gameplay de base et son support post-lancement, il a été critiqué pour d’autres raisons. Non seulement l’histoire du jeu a été critiquée pour une écriture douteuse, des opportunités manquées et des envois précipités pour des personnages bien-aimés, mais sa fin de partie a également été critiquée. Alors que Mayhem 2.0 a rendu les difficultés plus élevées de Borderlands 3 bien mieux, un problème subsistait : un manque majeur de boss de raid. C’est un domaine qui Les merveilles de Tiny Tina doit être amélioré s’il veut plaire aux fans de longue date.
Borderlands 3 conclu avec seulement quelques boss de raid appropriés, dont deux – Wotan The Invincible et Scourge The Invincible – liés à des missions difficiles de 20 minutes que les joueurs devaient accomplir juste pour combattre à nouveau le boss. En plus de cela, Hemovorous The Invincible, qui joue comme un boss de raid traditionnel, n’était disponible que pour ceux qui avaient acheté le DLC Director’s Cut. Avec Borderlands 3le nombre de boss de raid est un énorme pas en avant par rapport à Borderlands 2‘s, Les merveilles de Tiny Tina devrait viser à présenter de nombreux boss de raid.
Les boss de puzzle de Tiny Tina’s Wonderlands sont un bon signe
Bien que Gearbox n’ait pas fourni de détails sur la présence ou non de boss de raid traditionnels dans Les merveilles de Tiny Tina, il a confirmé que certains combats ressemblant à la difficulté des boss de raid seront inclus. Pour trouver ces rencontres spéciales, les joueurs devront explorer à fond les Chaos Chambers.
Les merveilles de Tiny Tina‘ Chaos Chambers est la principale source de contenu de fin de partie du jeu, les donjons voyant les joueurs se battre à travers six salles d’ennemis et deux rencontres de boss. Cependant, il y aura des objectifs secondaires à compléter dans ces arènes générées aléatoirement, et les joueurs qui explorent les salles à fond pourraient tomber sur des énigmes spéciales.
Si les joueurs terminent avec succès l’un de ces puzzles, le boss final de Les merveilles de Tiny Tina‘ Chaos Chamber sera remplacée par l’un des trois puissants boss cachés. En liant trois combats de niveau boss de raid aux Chaos Chambers, le mode semble instantanément plus étoffé puisque les joueurs ont une autre raison majeure de s’engager avec le contenu de fin de partie. Cependant, même s’il est bon de savoir que Les merveilles de Tiny Tina les fans auront un contenu comparable aux boss de raid dans le spin-off, il serait bon d’avoir aussi des boss de raid traditionnels.
Pourquoi les pays des merveilles de Tiny Tina devraient avoir des boss de raid traditionnels
Bien que les boss secrets des Chaos Chambers garantissent qu’il y a une variété indispensable lors des répétitions, il serait toujours agréable d’avoir également des boss de raid dans l’ancien style. Pouvoir payer Eridium (ou tout autre équivalent de Tiny Tina’s Wonderlands) pour accéder à une arène de boss offre une excellente utilisation de la monnaie alternative tout en dynamisant le boss de raid lui-même. De plus, se lancer immédiatement dans un combat difficile est très amusant, car cela accélère le processus de broyage et permet aux joueurs de se concentrer sur la lutte contre un énorme ennemi chaque fois qu’ils veulent un défi.
Bien que l’amélioration des Chaos Chambers avec des boss secrets soit sans aucun doute une bonne chose, les fans pourraient être un peu déçus s’ils doivent jouer pendant 20 à 30 minutes dans Chaos Chambers juste pour combattre un boss de raid. Ces boss n’étant pas garantis d’être trouvés à chaque course, ils pourraient être encore plus controversés que les ennemis invincibles qui étaient bloqués derrière Borderlands 3‘s Takedowns. Espérons que Gearbox soit capable de trouver un équilibre qui offre de fortes menaces de fin de partie à l’intérieur et à l’extérieur des Chaos Chambers.
Les merveilles de Tiny Tina est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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